断网后暂时不掉线,超时后才掉线比如出现网络波动,服务器被攻击,甚至断网时,玩家不会立马掉线
恢复网络后,又变回正常
waterfall 端的配置是不是就可以改
remote_ping_timeout: 5000
connection_throttle: 4000
server_connect_timeout: 5000
timeout: 30000
恢复网络后,又变回正常
waterfall 端的配置是不是就可以改
remote_ping_timeout: 5000
connection_throttle: 4000
server_connect_timeout: 5000
timeout: 30000
服务端都断网了,根本没有可能,如果你想实现只有通过客户端层面.
服务器断网玩家会立刻掉线的
玩家断网不会
玩家断网不会
玩家断网向服务器继续发送信息 但信息不会得到回应 误以为延迟 所以不会立刻掉线 服务器断网 玩家向服务器发送信息 得到了服务器关闭的信号 就会自动掉线
理论上来说是可行的,不过可能需要用到BC互通
[付费] RedisBungee —— 强大且开源的多BC端管理工具
https://www.mcbbs.net/thread-1137767-1-1.html
你需要首先你需要额外的一个不公开的IP再搭建一个BC(或者干脆使用另一台IP不同的机器),当你的这个IP发生网络异常(例如说被攻击等)
自动跳转到另一个BC之上
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https://www.mcbbs.net/thread-1137767-1-1.html
你需要首先你需要额外的一个不公开的IP再搭建一个BC(或者干脆使用另一台IP不同的机器),当你的这个IP发生网络异常(例如说被攻击等)
自动跳转到另一个BC之上
 本帖最后由 冰砚炽 于 2023-5-23 19:42 编辑 
自动跳转无法通过 RedisBungee 来实现,准确来说,自动跳转很难实现。
RedisBungee 只能让多个代理端同步数据,支持多个代理端都能使用相同的内容,但并不能实现一个掉线其他替补。
嘟嘟奈奈子 发表于 2023-5-23 16:03
理论上来说是可行的,不过可能需要用到BC互通
[付费] RedisBungee —— 强大且开源的多BC端管理工具
https: ...
自动跳转无法通过 RedisBungee 来实现,准确来说,自动跳转很难实现。
RedisBungee 只能让多个代理端同步数据,支持多个代理端都能使用相同的内容,但并不能实现一个掉线其他替补。
冰砚炽 发表于 2023-5-23 19:41
自动跳转无法通过 RedisBungee 来实现,准确来说,自动跳转很难实现。
RedisBungee 只能让多个代理端同步 ...
搭配掉线把玩家转移到其他子服的插件也不行吗
嘟嘟奈奈子 发表于 2023-5-25 10:29
搭配掉线把玩家转移到其他子服的插件也不行吗
只能实现一个子服务器崩溃转移到同代理的其他子服务器。
跨代理转移是不现实的,客户端也不支持游戏中途换服务器 IP 的作法...本身就是空谈。