hu_xiang
服务器版本1.16.5,使用的是arclight端,难度确认为困难模式,有修改过刷怪效率以及上限,经过测试与实验,与多世界插件,和伪和平的实际原理无关。
服务器内无错误日志或者模组有关的error显示。
服务器mod列表:
试过一些奇奇怪怪的办法,但是blue_skies这个模组内的世界依旧是伪和平,即不会自然刷怪,手动放置怪物蛋或者刷怪笼,以及boss生成为正常。



Flower_胡子
有尝试过Forge官方核心或更换其他的服务端核心么

隔壁柴先生
有没有尝试过/gamerule doMobspawning true?

iphone7s_plus
这种情况类似于行尸走肉服务器(只有地图类型为MOD特定的类型时候才能刷怪)
一般是MOD自带的一种地形才能生成生物
尝试重新生成MOD的地形

咸鱼chenm
Flower_胡子 发表于 2023-5-21 19:03
有尝试过Forge官方核心或更换其他的服务端核心么

有 与核心无关

咸鱼chenm
隔壁柴先生 发表于 2023-5-21 19:10
有没有尝试过/gamerule doMobspawning true?

伪和平跟这个没关系吧

咸鱼chenm
iphone7s_plus 发表于 2023-5-21 20:11
这种情况类似于行尸走肉服务器(只有地图类型为MOD特定的类型时候才能刷怪)
一般是MOD自带的一种地形才能 ...

有尝试过 删除重新加载,并且在无多世界插件的情况下,但依旧是伪和平,你说的这个机制感觉很有道理,我再研究研究,但是他刷怪笼与boss生**是正常的

隔壁柴先生
咸鱼chenm 发表于 2023-5-21 20:32
伪和平跟这个没关系吧

。。。。。可是这个参数不就是影响自然生成的吗?当为false时  自然生成关闭  但刷怪笼 刷怪蛋 部分模组怪依然可刷    你就试试输入一下

咸鱼chenm
隔壁柴先生 发表于 2023-5-21 20:53
。。。。。可是这个参数不就是影响自然生成的吗?当为false时  自然生成关闭  但刷怪笼 刷怪蛋 部分模组 ...

我试试

咸鱼chenm
Flower_胡子 发表于 2023-5-21 19:03
有尝试过Forge官方核心或更换其他的服务端核心么

哦 有点不太好意思 唯独没试过forge端 可是我有些内容必须要能加插件的端,forge端刚刚试了一下 是没问题的,但是必须要插件

咸鱼chenm
隔壁柴先生 发表于 2023-5-21 20:53
。。。。。可是这个参数不就是影响自然生成的吗?当为false时  自然生成关闭  但刷怪笼 刷怪蛋 部分模组 ...

刚刚试了一下,挂了会儿机 跑了一圈图,还是跟原先一样 伪和平

隔壁柴先生
咸鱼chenm 发表于 2023-5-21 20:56
哦 有点不太好意思 唯独没试过forge端 可是我有些内容必须要能加插件的端,forge端刚刚试了一下 是没问题 ...

如果仅用于测试的话,catserver也支持1.16.5 forge+bukkit插件  都试试呗。另外楼上说的必须mod地形才生成怪物的问题 在bukkit.yml文件下使用这个参数 可以强制设置世界使用哪种生成器

worlds:
  modi:
    generator: end

隔壁柴先生
咸鱼chenm 发表于 2023-5-21 21:05
刚刚试了一下,挂了会儿机 跑了一圈图,还是跟原先一样 伪和平

另外还有一个,你用螺端 插件都删完了还有这种bug吗?
提供测试思路:

1.备份当前服务端,将所有插件删除并将螺端生成的文件删除重新开服进行测试
2.使用catserver核心,将所有模组都复制过去进行测试
因为不知道你刚刚用forge核心时有没有把所有模组都拉过去测试,第三条就当你没完全复制哈
3.使用2/1方法每次删除一半其他模组以测试是否为模组冲突

iphone7s_plus
咸鱼chenm 发表于 2023-5-21 20:33
有尝试过 删除重新加载,并且在无多世界插件的情况下,但依旧是伪和平,你说的这个机制感觉很有道理,我再 ...

你首先在自己的客户端上,创建一个新的地图,并在创建的设定中,将地图类型改为MOD自带的类型,然后再把地图移植到服务端。

咸鱼chenm
隔壁柴先生 发表于 2023-5-21 21:10
另外还有一个,你用螺端 插件都删完了还有这种bug吗?
提供测试思路:

我都试试,我也有种疑问是,会不会核心不是最新版的,我用forge核心测试时 是直接下的最新版

隔壁柴先生
咸鱼chenm 发表于 2023-5-21 21:46
我都试试,我也有种疑问是,会不会核心不是最新版的,我用forge核心测试时 是直接下的最新版 ...

一般没这种问题吧,毕竟如果你的forge版本低于模组的制作版本会直接不加载的。从纯forge正常 以及在螺端不正常来看     极大可能是核心或者插件的问题  毕竟螺端或者猫端都是魔改来的  有不兼容的情况比较正常

咸鱼chenm
隔壁柴先生 发表于 2023-5-21 21:53
一般没这种问题吧,毕竟如果你的forge版本低于模组的制作版本会直接不加载的。从纯forge正常 以及在螺端 ...

刚刚试完了,那可能就是你现在说的情况了,我先试试楼上那个人说的办法,如果真的没办法用有插件的端的话,我再考虑下直接用forge端了

咸鱼chenm
iphone7s_plus 发表于 2023-5-21 21:13
你首先在自己的客户端上,创建一个新的地图,并在创建的设定中,将地图类型改为MOD自带的类型,然后再把 ...

试过了,并不奏效

咸鱼chenm
隔壁柴先生 发表于 2023-5-21 21:53
一般没这种问题吧,毕竟如果你的forge版本低于模组的制作版本会直接不加载的。从纯forge正常 以及在螺端 ...

哦对,我忘记说明了,它这个伪和平很奇怪,动物可以刷,但是怪物不会。

名副其实
优先排查 LazyDFU 等优化模组。

咸鱼chenm
名副其实 发表于 2023-5-21 23:01
优先排查 LazyDFU 等优化模组。

单机里是完全没问题,到服务器才有,而且lazyDFU这些很多只是单纯客户端上的,目前的情况就是 纯forge端服务器里能正常自然刷怪,但是别的端就算不加插件也刷不出来。

名副其实
咸鱼chenm 发表于 2023-5-21 23:21
单机里是完全没问题,到服务器才有,而且lazyDFU这些很多只是单纯客户端上的,目前的情况就是 纯forge端 ...

你插件列表里面有什么?
或者说,你插件一侧的核心配置文件改动过什么?

隔壁柴先生
咸鱼chenm 发表于 2023-5-21 23:21
单机里是完全没问题,到服务器才有,而且lazyDFU这些很多只是单纯客户端上的,目前的情况就是 纯forge端 ...

只加这一个模组试过吗,纯forge的体验不是很好  哪怕是朋友联机 也不算友好   有插件在更方便。另外螺端有1.18.2的版本也可以尝试往高版本升级,如果实在不行  其实我个人是建议删除这个模组的 哪怕这个模组是服务器核心模组    从抛弃插件系统和抛弃这一个模组来看   还是删除这个模组的有利程度大一点。

如果不是必须1.16.5 推荐试试1.18.2

咸鱼chenm
名副其实 发表于 2023-5-22 05:51
你插件列表里面有什么?
或者说,你插件一侧的核心配置文件改动过什么? ...

并无具体改动 只有刷怪上限类的调整过,就是增大刷怪上限

咸鱼chenm
隔壁柴先生 发表于 2023-5-22 08:53
只加这一个模组试过吗,纯forge的体验不是很好  哪怕是朋友联机 也不算友好   有插件在更方便。另外螺端 ...

是这样的,我打算在1.16.5写一个魔改包开服务器玩,就是类似于1.16.5的偏中型的魔改整合包,然后配合任务线,我想能更适配开服务器的话,是打算加插件的,就是目前我已经写了很多了,然后搬到服务器上面发现,他这个模组世界伪和平,所以就很头疼,伪和平会导致任务线里的部分物品无法获取。如果实在没有好用的办法的话我就只能用forge了,插件部分想要实现,例如区块限制之类的,我用Crt写事件吧