介绍
如果游戏内所有的UI界面都不能用了,你还能通关吗?
ei,还别说,真的有人这么干过!
(不过用的不是这个插件
document.getElementById('flv_zJ6').innerHTML=(detectHtml5Support() ? "" : AC_FL_RunContent('width', '500', 'height', '375', 'allowNetworking', 'internal', 'allowScriptAccess', 'never', 'src', 'https://s1.hdslb.com/bfs/static/player/main/flash/play_v3.swf?playlist=false&crossDomain=1&aid=778546620&cid=', 'quality', 'high', 'bgcolor', '#ffffff', 'wmode', 'transparent', 'allowfullscreen', 'true'));
这个插件禁用了所有的GUI,包括工作台、熔炉、锻造台、箱子、村民交易等。
——除了玩家物品栏,毕竟打开物品栏这事儿它就不归服务端管。
此外,此插件还删除了所有的合成配方,这样除了工作台的3x3合成表以外,2x2合成表也都不能用啦~
有的玩家就说了:这样是不是不能合成末影之眼了?
别着急,这个插件提供了一个新的合成末影之眼的办法!
默认配置下,直接右键工作台,如果你的背包里有烈焰棒/烈焰粉以及末影珍珠,就会按比例扣除,并直接把末影之眼放到你的背包中~
命令/权限
无
配置
config.yml:# 右键工作台的配方文件所在位置
alternative-recipes: alternative-recipes.json
# 可以右键进行如上合成的功能方块,ID 格式为 Bukkit.matchItem 的格式
craft-blocks:
- crafting_table
# 当没有配方匹配时,提示的错误消息,会显示到 Action Bar
error-no-recipes: "&c原料不够或没有对应配方"复制代码
alternative-recipes.json:(默认的配置已经足够一目了然了,不再解释)
[
{
"ingredients": [
{
"item": "blaze_powder"
},
{
"item": "ender_pearl"
}
],
"result": {
"item": "ender_eye"
}
},
{
"ingredients": [
{
"item": "blaze_rod"
},
{
"item": "ender_pearl",
"count": 2
}
],
"result": {
"item": "ender_eye",
"count": 2
}
}
]复制代码
下载
鸣谢
插件灵感来源:某位T开头的同志最近发的模组
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
如果游戏内所有的UI界面都不能用了,你还能通关吗?
ei,还别说,真的有人这么干过!
(不过用的不是这个插件
document.getElementById('flv_zJ6').innerHTML=(detectHtml5Support() ? "" : AC_FL_RunContent('width', '500', 'height', '375', 'allowNetworking', 'internal', 'allowScriptAccess', 'never', 'src', 'https://s1.hdslb.com/bfs/static/player/main/flash/play_v3.swf?playlist=false&crossDomain=1&aid=778546620&cid=', 'quality', 'high', 'bgcolor', '#ffffff', 'wmode', 'transparent', 'allowfullscreen', 'true'));
这个插件禁用了所有的GUI,包括工作台、熔炉、锻造台、箱子、村民交易等。
——除了玩家物品栏,毕竟打开物品栏这事儿它就不归服务端管。
此外,此插件还删除了所有的合成配方,这样除了工作台的3x3合成表以外,2x2合成表也都不能用啦~
有的玩家就说了:这样是不是不能合成末影之眼了?
别着急,这个插件提供了一个新的合成末影之眼的办法!
默认配置下,直接右键工作台,如果你的背包里有烈焰棒/烈焰粉以及末影珍珠,就会按比例扣除,并直接把末影之眼放到你的背包中~
命令/权限
无
配置
config.yml:# 右键工作台的配方文件所在位置
alternative-recipes: alternative-recipes.json
# 可以右键进行如上合成的功能方块,ID 格式为 Bukkit.matchItem 的格式
craft-blocks:
- crafting_table
# 当没有配方匹配时,提示的错误消息,会显示到 Action Bar
error-no-recipes: "&c原料不够或没有对应配方"复制代码
alternative-recipes.json:(默认的配置已经足够一目了然了,不再解释)
[
{
"ingredients": [
{
"item": "blaze_powder"
},
{
"item": "ender_pearl"
}
],
"result": {
"item": "ender_eye"
}
},
{
"ingredients": [
{
"item": "blaze_rod"
},
{
"item": "ender_pearl",
"count": 2
}
],
"result": {
"item": "ender_eye",
"count": 2
}
}
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本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为