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编程开发
用那种方式判断玩家进入区域更好
夜雨晨风丶
假设一个区域由两坐标构成
A:100,100,100
B:-100,0,-100
是用playerMoveEvent监听玩家移动判断是否进入区域还是每秒遍历全服玩家获取位置来判断是否在区域内好呢。如果可以希望能给一下理由。
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