2500790405 发表于 2023-5-16 22:40
其他材质包是指客户端里自己安的还是配置在ia的
都有。如果安装了ia还需要使用其他材质包是不建议的。
名副其实 发表于 2023-5-16 22:43
都有。如果安装了ia还需要使用其他材质包是不建议的。
这个也排除过了,客户端的试过其他都关了也不行,ia的话自己添加的材质包删了也不行。但是没安他的材质包就正常,他自己会生成一个contents文件夹,里面的东西删了会恢复,就剩这个了,安装的材质包里面也只有这个文件夹的东西,然后就会这样
2500790405 发表于 2023-5-16 22:51
这个也排除过了,客户端的试过其他都关了也不行,ia的话自己添加的材质包删了也不行。但是没安他的材质包 ...
你试着去掉自己安装的材质包了吗?
我忽然想到分辨率差异有可能引起材质加载问题。
我曾经回答过这个问题:
https://www.mcbbs.net/thread-1424307-1-1.html
懒得看的话,我复制过来了:
ia的wiki上其实提到了这个bug的,放一个中文wiki相关内容的链接:
某些放置的玩家头颅材质出现故障 - Itemsadder 中文维基 (gitbook.io)
所以解决方法就是在ia的config.yml里面禁用emote系统
https://www.mcbbs.net/thread-1424307-1-1.html
懒得看的话,我复制过来了:
ia的wiki上其实提到了这个bug的,放一个中文wiki相关内容的链接:
某些放置的玩家头颅材质出现故障 - Itemsadder 中文维基 (gitbook.io)
该问题目前无法修复,因为这是游戏渲染的方式,想要避免该问题只能禁用 表情动作(emote) 系统
所以解决方法就是在ia的config.yml里面禁用emote系统