Tirol#5418
  1. - '战胜精灵&f: %pokemonvariable_beatpoke%/128 精灵'
  2.         - '抓捕精灵&f: %pokemonvariable_catchpoke%/32 精灵'
  3.         - '累计在线&f: %onlinereward_all%/720 分钟'
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我想让玩家 战胜精灵 抓捕精灵 累计在线 的变量 大于或等于我设置的变量后 执行 指令作为奖励
应该需要怎么写
  1.     actions:
  2.       ALL:
  3.         - 'CLOSE'
  4.         - 'sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING-1-2'  
  5.         - 'CONSOLE: chq accept %cmi_user_name% dy1'
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夜雨晨风丶

  1. actions:
  2.   all:
  3.     - condition: 'check papi *"%pokemonvariable_beatpoke%" >= *128'
  4.       actions:
  5.       - 'close'
  6.       - 'console: money give %player_name% 100'
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Tirol#5418

我想实现 检测三条变量,这样只检测了一条吧?

夜雨晨风丶
Tirol#5418 发表于 2023-5-13 13:33
我想实现 检测三条变量,这样只检测了一条吧?

修改了,请看原来的回复。

Tirol#5418
夜雨晨风丶 发表于 2023-5-13 13:35
修改了,请看原来的回复。

如果 没有到达变量 tell玩家告诉他不够格应该怎么写

夜雨晨风丶
Tirol#5418 发表于 2023-5-13 13:42
如果 没有到达变量 tell玩家告诉他不够格应该怎么写

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