particle <name> <pos> <delta> <speed> <count> [force|normal] [<viewers>]
以上为particle指令的语法,其中delta是决定了粒子的扩散范围,pos是粒子生成的位置,如果count为0,粒子会从pos向delta方向移动。最近玩指令的时候想做出从玩家的眼睛向玩家目视方向射出粒子的效果,但是在delta里面填入给定的值只能做到让粒子向固定的方向射出而并非从相对玩家的指定方向射出,就想试试在delta里面使用^ ^ ^的局部坐标看看能不能达到想要的效果,结果发现粒子的射出方向完全摸不清规律,查了很久也搞不清楚在delta使用局部坐标和相对坐标会粒子行为造成什么影响。故此提出疑问,希望各位大佬能予以解答
以上为particle指令的语法,其中delta是决定了粒子的扩散范围,pos是粒子生成的位置,如果count为0,粒子会从pos向delta方向移动。最近玩指令的时候想做出从玩家的眼睛向玩家目视方向射出粒子的效果,但是在delta里面填入给定的值只能做到让粒子向固定的方向射出而并非从相对玩家的指定方向射出,就想试试在delta里面使用^ ^ ^的局部坐标看看能不能达到想要的效果,结果发现粒子的射出方向完全摸不清规律,查了很久也搞不清楚在delta使用局部坐标和相对坐标会粒子行为造成什么影响。故此提出疑问,希望各位大佬能予以解答