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问题1:怎么让掉落物品库变成简单的类似MM,比方说按这种类型掉落,默认neige是不支持这样填写的。会报错也无效,如果给怪物增加技能,百分之30给一个物品库的奖品,那么没有爆东西的爽感,而且左下角信息弹的也不好看。请教一个这个。  NeigeItems:
    PlayerOnly: false
    DropPacks:
    - 测试物品库 1 0.3



问题2:neige怎么让一个词条百分之30的几率是【自动绑定】。百分之70的几率是【装备后绑定】,配置如下
      绑定槽:
        文本: "§8自动绑定"
        数量: <weight::30::0_70::1>


结语:如果没有也没事,按理说万能的ni啥都可以,也并不是不看wiki,wiki都翻烂了,看了有时候找不到或者不太理解这个逻辑。

江月寒
首先第一个,关于你这个物品包掉落的问题,掉落物品包的写法是,- 物品包ID 指向数据
你的配置里写的1和0.3是不兼容的,从wiki看是这样的,因为我没用过该功能,其实也可以使用droppack,命令触发

其次是你这个绑定的问题,你其实配置都写出来了,<weight::30::自动绑定_70::装备后绑定>,这样就可以了,即时节点的写法,你想写成全局的,可以看wiki改,找到对应的很好理解的。

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江月寒 发表于 2023-5-7 17:21
首先第一个,关于你这个物品包掉落的问题,掉落物品包的写法是,- 物品包ID 指向数据
你的配置里写的1和0.3 ...

绑定是这样写吗


绑定槽:
        文本: <weight::30::自动绑定_70::装备后绑定>

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