通关之后长这个样子
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命运之井远处的孢子菌落是猪灵王带来的(想不明白他那么强怎么不一开始就出马,大概是摆架子?)。
全程用寓言难度通关的,把三个巨像兵都凑到了,说实在的,武装村民(刁民)实在很强,最后的BOSS猪灵王,带着巨像兵、青苔傀儡和一群刁民剁了一两分钟就嗝屁了,我这边还基本上没有损失。
看起来高版本里哭泣的黑曜石和传送门之类的玩意儿基本都是猪灵留下的,地形方块基本一致。
但我实在觉得传奇和正经版本差距有点大,毕竟这里面的骷髅和僵尸都会带帽子不怕太阳晒,而且骷髅有鼻子(好诡异),僵尸都是僵尸村民,至于刁民好像就是卫道士?然而依然无法解释为什么猪灵一到主世界就变僵尸猪灵,无法解释下界要塞、凋零骷髅和凋灵的存在。
此外古尔丹(误)的命运没有下文了,大坑还没有填完。
这里面的骷髅不是一般的强,射的箭和跟踪导弹一样又远又准,还可以隔墙抛射,适合对付BOSS,就是不适合拆建筑。
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命运之井远处的孢子菌落是猪灵王带来的(想不明白他那么强怎么不一开始就出马,大概是摆架子?)。
全程用寓言难度通关的,把三个巨像兵都凑到了,说实在的,武装村民(刁民)实在很强,最后的BOSS猪灵王,带着巨像兵、青苔傀儡和一群刁民剁了一两分钟就嗝屁了,我这边还基本上没有损失。
看起来高版本里哭泣的黑曜石和传送门之类的玩意儿基本都是猪灵留下的,地形方块基本一致。
但我实在觉得传奇和正经版本差距有点大,毕竟这里面的骷髅和僵尸都会带帽子不怕太阳晒,而且骷髅有鼻子(好诡异),僵尸都是僵尸村民,至于刁民好像就是卫道士?然而依然无法解释为什么猪灵一到主世界就变僵尸猪灵,无法解释下界要塞、凋零骷髅和凋灵的存在。
此外古尔丹(误)的命运没有下文了,大坑还没有填完。
这里面的骷髅不是一般的强,射的箭和跟踪导弹一样又远又准,还可以隔墙抛射,适合对付BOSS,就是不适合拆建筑。