本帖最后由 IsaacTheMouse 于 2023-5-6 17:19 编辑
最近开始接触建筑,尝试做石质建筑外立面的时候发现墙的几种形态处理起来很棘手。即使用调试棒调整过,不小心方块更新了就会改变,有时候整个单元用小木斧复制粘贴之后还需要手动检查,总之就是很麻烦。
不知道建筑大佬们有没有这个问题的解决方法。
最近开始接触建筑,尝试做石质建筑外立面的时候发现墙的几种形态处理起来很棘手。即使用调试棒调整过,不小心方块更新了就会改变,有时候整个单元用小木斧复制粘贴之后还需要手动检查,总之就是很麻烦。
不知道建筑大佬们有没有这个问题的解决方法。

复制粘贴后再批量改变形态
可以用we改变各种方块状态,下面以圆石墙为例
//re cobblestone_wall cobblestone_wall[north=tall]
意思是向北面延伸
物体id后面的[ ]储存了方块状态,可以用tab补全
可以用we改变各种方块状态,下面以圆石墙为例
//re cobblestone_wall cobblestone_wall[north=tall]
意思是向北面延伸
物体id后面的[ ]储存了方块状态,可以用tab补全
神锋无影mw 发表于 2023-5-7 17:27
复制粘贴后再批量改变形态
可以用we改变各种方块状态,下面以圆石墙为例
//re cobblestone_wall cobbleston ...
对吼!我都忘了we可以改方块状态
十分感谢!