LING_Y_
插件目的: 其实就是跟rpg武器差不多

插件定义的武器拥有攻击力,道具可以右键或某触发方式触发代码,装备有护甲等效果

首先,要该怎么做才能让插件知道玩家在用的物品是此插件自定义的?(如果只是核对物品的lore的话会不会太low了)
然后是触发,在知道玩家在用的物品是此插件自定义的之后,如果是道具方面还好,直接监听玩家在交互时的事件就行,但如果是武器,和装备,是要监听玩家被伤害时的事件然后做操作吗?(有没有更推荐的方法)

版本: 1.14.4

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