Thecompetitor1
如题,我正在制作一款RPG服,现在在研究丹药系统,现在的想法是非必须配方制作丹药,也就是主药+辅药+药引的炼丹机制,比如我要炼一个筑基丹,主药是可替换的三种药材任选其一,比如主药1,主药2,主药3,每种主药获得方式稀有程度各不相同,得到的丹药药效也有所参差,然后辅药是丰富丹药的额外属性,可以设置某些丹药的主药性有DEBUFF,然后辅药可以中和或者增加其他的效果。药引和辅药效果相同但是不提供药效,只中和药性。你们觉得怎么样?

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