怎么把某个地图设置成【默认 破坏不掉落方块,但是可以放置】,然后使用residence圈地后,【可以自由破坏放置】
如图片的红字:
如图片的红字:

flags.yml的开头,加一段,比如你那个世界的名字叫world,那就写
Global:
Flags:
Global:
use: true
build: true
ignite: true
firespread: true
damage: true
creeper: true
tnt: true
pvp: true
world:
build: false
Global:
Flags:
Global:
use: true
build: true
ignite: true
firespread: true
damage: true
creeper: true
tnt: true
pvp: true
world:
build: false
无敌三脚猫 发表于 2023-4-25 20:48
flags.yml的开头,加一段,比如你那个世界的名字叫world,那就写
Global:
Flags:
可这样就没法放置方块了
伊布伊布 发表于 2023-4-25 22:48
可这样就没法放置方块了
哦,没注意,是允许破坏和放置但是不掉落啊,那是原版的游戏规则之一,如果你用mv插件的话可以用
- /mv gamerule doTileDrops false
无敌三脚猫 发表于 2023-4-25 22:51
哦,没注意,是允许破坏和放置但是不掉落啊,那是原版的游戏规则之一,如果你用mv插件的话可以用 ...
额,这样虽然破坏是不掉落了,但是圈地后也不会掉落方块了。。。

无敌三脚猫 发表于 2023-4-26 22:59
哎呀,不对,抱歉,总是想错
我又忽略了领地里要掉落,那这样似乎就没有现成的插件 ...
是的,我准备把一个地图作为玩家居住的世界 但是又不想让他们在里边挖矿(有单独的资源世界),所以想让这个地图能放置方块(方便圈地)圈地后 在领地里所有权限正常
可以用地皮插件啊,让地皮变成公用的,然后把地皮世界的地图改成你需要的地图就好啦awa,顺便还能解决领地问题,玩家直接获得该地皮的权限就好了

Thecompetitor1 发表于 2023-4-27 14:58
可以用地皮插件啊,让地皮变成公用的,然后把地皮世界的地图改成你需要的地图就好啦awa,顺便还能解决领地 ...
不需要,已经有一个单独的地皮世界了。
伊布伊布 发表于 2023-4-27 16:33
不需要,已经有一个单独的地皮世界了。
地皮插件可以装多个啊,不一定非得用原版地皮插件