幽冥冥灬
想写一个丢弃时二步验证的插件,碰巧看到该帖:https://www.mcbbs.net/thread-1437361-1-1.html
但如果要检测一个玩家的Inventory是否为满(满足 firstEmpty == -1 的前提下,依旧没有有效槽位可以容纳该物品)
我目前想到的只有遍历一遍背包物品是否符合所丢弃的物品,如果全不符合,则判定为背包满。
或者说还有其他解决方案吗

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