MC_XP
我用chatgpt尝试性询问了以下问题,居然可以生成代码
,这是否说明插件创作会被ai代替?

Q:
帮我写一个我的世界的插件,功能是右键方块延时三秒来采集此方块,语言使用java
A:
首先,我们需要创建一个新的Bukkit插件工程,并在pom.xml文件中添加以下依赖项:

```xml

   
        org.bukkit
        bukkit
        1.16.5-R0.1-SNAPSHOT
        provided
   

```

接下来,我们创建一个新的类,名为“RightClickDelayPlugin”,并实现Bukkit的JavaPlugin接口:

```java
package com.example.rightclickdelay;

import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.block.Action;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;

public class RightClickDelayPlugin extends JavaPlugin implements Listener {

    @Override
    public void onEnable() {
        getLogger().info("RightClickDelayPlugin has been enabled!");
        getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);
    }

    @Override
    public void onDisable() {
        getLogger().info("RightClickDelayPlugin has been disabled!");
    }

    @EventHandler
    public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent event) {
        if (event.getAction() != Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) {
            return;
        }

        Player player = event.getPlayer();
        Material blockType = event.getClickedBlock().getType();

        if (!player.isSneaking() && blockType != Material.AIR) {
            event.setCancelled(true);

            new BukkitRunnable() {
                @Override
                public void run() {
                    if (player.getInventory().getItemInMainHand().getType() == Material.AIR) {
                        player.sendActionBar("You need a tool to mine this block!");
                        return;
                    }

                    event.getClickedBlock().breakNaturally(player.getInventory().getItemInMainHand());
                }
            }.runTaskLater(this, 60L);
        }
    }
}
```

这个插件注册了一个监听器,用于捕获玩家右键点击方块的事件。如果玩家没有潜行并且右键点击的方块不是空气,则插件将取消事件,并创建一个新的BukkitRunnable线程,该线程将在三秒后运行。在这个新线程中,插件将检查玩家手中的物品是否可以用于采集目标方块。如果物品是AIR,则插件会向玩家发送一个ActionBar消息,告诉他们需要一把工具才能采集该方块。否则,插件将使用玩家手中的工具采集目标方块。

为了测试这个插件,您可以将其导出为一个JAR文件,并将其放置在您的Minecraft服务器的插件目录下。启动服务器后,当玩家右键点击一个方块时,插件应该会延迟三秒钟才会采集该方块

第一页 上一页 下一页 最后一页