如何使用Skript实现检测玩家有“海豚的恩惠”这一效果?
on every tick:
for each player:
if player has effect DOLPHINS_GRACE:
send "Player %player% has the Dolphins Grace effect!"
这段代码将在每个游戏刻中循环遍历每个玩家,并检查他们是否具有"海豚的恩惠"效果。如果玩家具有该效果,则会发送一条消息告诉您玩家的名称和他们是否具有该效果。
请注意,您需要确保已安装Skript插件,并且该插件已在服务器上运行。此外,该代码需要放置在Skript文件中并加载到服务器中,以使其生效。
for each player:
if player has effect DOLPHINS_GRACE:
send "Player %player% has the Dolphins Grace effect!"
这段代码将在每个游戏刻中循环遍历每个玩家,并检查他们是否具有"海豚的恩惠"效果。如果玩家具有该效果,则会发送一条消息告诉您玩家的名称和他们是否具有该效果。
请注意,您需要确保已安装Skript插件,并且该插件已在服务器上运行。此外,该代码需要放置在Skript文件中并加载到服务器中,以使其生效。
本帖最后由 结冰的离季 于 2023-4-16 20:05 编辑
https://docs.skriptlang.org/conditions.html?search=#CondHasPotion
药水类型: https://docs.skriptlang.org/classes.html#potioneffecttype
示例:复制代码
https://docs.skriptlang.org/conditions.html?search=#CondHasPotion
药水类型: https://docs.skriptlang.org/classes.html#potioneffecttype
示例:
- if player has potion speed:
- send "You are sonic!"
- if all players have potion effects speed and haste:
- broadcast "You are ready to MINE!"