我需要一个可以检测玩家与其他玩家的距离,并能够自由设置达到固定距离后发出警告的插件,这个警告可以是声音,也可以是在屏幕上可移动的文字
就比如说我在玩一个生存类的服,在我的可见范围内有一个玩家,他离我比较远暂时不会对我造成威胁,但当他离我过近时我会收到原先设置好的他离我多少格的警告,告诉我他距离我多远,达到距离检测范围了
就比如说我在玩一个生存类的服,在我的可见范围内有一个玩家,他离我比较远暂时不会对我造成威胁,但当他离我过近时我会收到原先设置好的他离我多少格的警告,告诉我他距离我多远,达到距离检测范围了
追踪类的插件,例如 manhunt
我记得之前是有这么一个插件可以探测怪物的
目前找不到。
我记得之前是有这么一个插件可以探测怪物的
目前找不到。
原版即可
循环执行复制代码此命令
修改范围就修改"distance=0.1..20"的那个20,以格为单位
当在范围内有持续不断的声音提示,但没有文字提示
循环执行
- execute as @a at @s run execute if entity @a[distance=0.1..20] run playsound minecraft:entity.experience_orb.pickup ambient @s ~ ~ ~ 1 1 1
修改范围就修改"distance=0.1..20"的那个20,以格为单位
当在范围内有持续不断的声音提示,但没有文字提示
名副其实 发表于 2023-4-13 18:13
追踪类的插件,例如 manhunt
我记得之前是有这么一个插件可以探测怪物的
目前找不到。 ...
不好意思我搞错了是要mod
MoonCakeMC 发表于 2023-4-13 19:29
原版即可
循环执行此命令
这个是原版单人的指令吧,在多人里用不了,我是需要一个可以在服务器用的,只加在客户端就可以的Mod,之前上面写错了
齐铭夏LkrX 发表于 2023-4-13 19:34
不好意思我搞错了是要mod
https://www.mcmod.cn/item/62454.html
https://www.mcmod.cn/item/238002.html
目前暂时只有这个
齐铭夏LkrX 发表于 2023-4-13 19:37
这个是原版单人的指令吧,在多人里用不了,我是需要一个可以在服务器用的,只加在客户端就可以的Mod,之 ...
目前应该没有满足你的需求的mod
只能定制
emmm你这个说法,类似于G里面的ESP,看来只能定制了()
自定义npc的红石块+命令方块即可实现
无需循环 多人游戏内将服务器的command_block:false改为true即可正常使用
无需循环 多人游戏内将服务器的command_block:false改为true即可正常使用