目前用的是这个
@EventHandler public static void antiDrop(@NotNull PlayerDropItemEvent event) { if(...) event.setCancelled(true); }复制代码但这时候就被bukkit坑了
当被丢弃的物品不在“背包”的36格内时 被丢弃的物品会消失
各位大佬有其他方法来取消丢弃物品吗?
@EventHandler public static void antiDrop(@NotNull PlayerDropItemEvent event) { if(...) event.setCancelled(true); }复制代码但这时候就被bukkit坑了
当被丢弃的物品不在“背包”的36格内时 被丢弃的物品会消失
各位大佬有其他方法来取消丢弃物品吗?