请问如何设置击杀 坐标1的怪物后传送到坐标2 击杀完坐标2的怪物通关
groups:
怪物1:
# 条件
- condition:
- $kill{mobname=测试怪物;amount=1} @system
start: []
# end为满足 condition内的条件 后触发
# 传送至指定坐标
# 请把x.y,z改成你需要的坐标
end:
- $teleport{location=X,Y,Z} @player
# 请把x.y,z改成你需要的坐标
monster:
- $mob{plugin=MythicMobs;name=测试怪物1;location=x,y,z;amount=1;scattered=1}
@dungeon auto-start: false
怪物2:
# 条件
- condition:
- $kill{mobname=测试怪物;amount=1} @system
start: []
# end为满足 condition内的条件 后触发
# 延迟三秒后结束副本
end:
- $end{type=text;text=&8副本结束;reward=false;delay=3} @dungeon
# 请把x.y,z改成你需要的坐标
monster:
- $mob{plugin=MythicMobs;name=测试怪物2;location=x,y,z;amount=1;scattered=1}
@dungeon
auto-start: false
上述内容请填入monster.yml内
使用时要注意把auto-start改为true 实现自动激活怪物组
或使用
- $monstergroup{group=名称;repeat=false;delay=1} @dungeon
激活怪物组
怪物1:
# 条件
- condition:
- $kill{mobname=测试怪物;amount=1} @system
start: []
# end为满足 condition内的条件 后触发
# 传送至指定坐标
# 请把x.y,z改成你需要的坐标
end:
- $teleport{location=X,Y,Z} @player
# 请把x.y,z改成你需要的坐标
monster:
- $mob{plugin=MythicMobs;name=测试怪物1;location=x,y,z;amount=1;scattered=1}
@dungeon auto-start: false
怪物2:
# 条件
- condition:
- $kill{mobname=测试怪物;amount=1} @system
start: []
# end为满足 condition内的条件 后触发
# 延迟三秒后结束副本
end:
- $end{type=text;text=&8副本结束;reward=false;delay=3} @dungeon
# 请把x.y,z改成你需要的坐标
monster:
- $mob{plugin=MythicMobs;name=测试怪物2;location=x,y,z;amount=1;scattered=1}
@dungeon
auto-start: false
上述内容请填入monster.yml内
使用时要注意把auto-start改为true 实现自动激活怪物组
或使用
- $monstergroup{group=名称;repeat=false;delay=1} @dungeon
激活怪物组