如图,它这里说的世界序号,有什么方法看呢(本人创建世界使用的MV创建),求告知
world<世界序号> = <世界名称>
在服务器中地狱和末地分别是 world_nether 和 world_the_end
在服务器中地狱和末地分别是 world_nether 和 world_the_end
名副其实 发表于 2023-3-29 22:51
world =
在服务器中地狱和末地分别是 world_nether 和 world_the_end
比如说我有个世界名字是"scsj",那我应该如何创建文件夹和文件呢

founding 发表于 2023-3-29 23:11
比如说我有个世界名字是"scsj",那我应该如何创建文件夹和文件呢
world<序号> 改成 你的世界的名字就好了
服务器建议使用 SkyChanger。
founding 发表于 2023-3-29 23:11
比如说我有个世界名字是"scsj",那我应该如何创建文件夹和文件呢
用NBTExplorer打开服务器的scsj里的level.dat,看看Dimension的值,比如Dimension是53,那你对应的文件夹就取名叫world53
无敌三脚猫 发表于 2023-3-30 09:14
用NBTExplorer打开服务器的scsj里的level.dat,看看Dimension的值,比如Dimension是53,那你对应的文件夹 ...
打开了,没瞅见Dimension,只有Dimensiondata
founding 发表于 2023-3-30 09:36
打开了,没瞅见Dimension,只有Dimensiondata
是插件端么?那还真没有
留意一下启动时的信息的吧,或者翻翻latest.log,会有类似这样的信息
-------- World Settings For [world] --------
[09:48:16 INFO]: Experience Merge Radius: 3.0
[09:48:16 INFO]: Arrow Despawn Rate: 1200
[09:48:16 INFO]: View Distance: 5
[09:48:16 INFO]: Item Despawn Rate: 6000
完事之后会显示Preparing start region for level 0,这里的0就是主世界的序号,你就这样找找scsj的序号
无敌三脚猫 发表于 2023-3-30 09:54
是插件端么?那还真没有
留意一下启动时的信息的吧,或者翻翻latest.log,会有类似这样的信息
-------- ...
看了,scsj对应序号是3,试了还是不大行。我设置里面也开了自定义天空,是不是我哪里没设置好吗
founding 发表于 2023-3-30 10:00
看了,scsj对应序号是3,试了还是不大行。我设置里面也开了自定义天空,是不是我哪里没设置好吗
...
哎呀,也不对,那个序号其实对不上,还是得靠代码来获取
不过那不重要,我刚刚试了,不需要靠什么特别的序号,我材质包里写的world0,去到mv创建的其它世界依然会显示天空材质
无敌三脚猫 发表于 2023-3-30 10:43
哎呀,也不对,那个序号其实对不上,还是得靠代码来获取
不过那不重要,我刚刚试了,不需要靠什么特别 ...
我试了都是不行,我核心是paper1.12.2,会不会是我核心的问题