本帖最后由 tianwanga 于 2023-3-21 01:15 编辑 
量子rpg如何使用宝石模块
是否支持原版武器 是一定要使用它本身的物品模块才可以吗?
要求 属性都是怎么添加的 属性是lore赋予的吗? wiki看了半天也看不懂
求大佬解决一下。
量子rpg如何使用宝石模块
是否支持原版武器 是一定要使用它本身的物品模块才可以吗?
要求 属性都是怎么添加的 属性是lore赋予的吗? wiki看了半天也看不懂
求大佬解决一下。
qrpg不支持lore  只支持nbt
设置gems要先在武器上配置宝石槽
https://www.mcbbs.net/forum.php? ... 78&pid=15191534
设置gems要先在武器上配置宝石槽
/qrpg set socket <类型> [行] - 设置物品镶嵌槽
https://www.mcbbs.net/forum.php? ... 78&pid=15191534
零落Y_ 发表于 2023-3-21 12:46
qrpg不支持lore 只支持nbt
设置gems要先在武器上配置宝石槽
请问宝石上的属性要怎么写 比如加攻击 防御之类的
 本帖最后由 零落Y_ 于 2023-3-21 15:20 编辑 
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=896778&pid=15254743 这个可以借鉴wiki以下是我摘自5.1.0版本的qrpg自带的 对照Wiki就行
 
 
 
 
**a 发表于 2023-3-21 12:58
请问宝石上的属性要怎么写 比如加攻击 防御之类的
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=896778&pid=15254743 这个可以借鉴wiki以下是我摘自5.1.0版本的qrpg自带的 对照Wiki就行
 
 
零落Y_ 发表于 2023-3-21 15:19
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=896778&pid=15254743 这个可以借鉴wik ...
这个lore上面的变量 和下面那些属性对应的都是些上面 有汉化吗 大佬
tianwanga 发表于 2023-3-21 17:30
这个lore上面的变量 和下面那些属性对应的都是些上面 有汉化吗 大佬
我记得作者没跑路之前wiki上有英文的
但我查看现在的wiki 没找到
我发的那两个图是我早之前自行汉化的5.1.0版本 基本是全汉化 但应该不适用于新版了
 本帖最后由 xiaojunling 于 2023-3-22 09:30 编辑 
如何添加宝石属性
1.找到属性ID
#其他属性ID可在item_stats/ammo/hand/sockets/stats找到
#攻击属性ID可在item_stats/damage找到
#防御属性ID可在item_stats/defense找到
bonuses-by-level:
# 宝石等级
'1':
# 宝石的加成属性,可使用负数
# 在后方加上%即代表倍数型加成
item-stats:
MAX_HEALTH: 0.5 #生命值
damage-types:
physical: 5% #物理攻击
defense-types:
physical: 1.5% #物理防御
#可添加多个宝石等级
'2':
item-stats: {}
damage-types: {}
defense-types: {}
'3':
item-stats: {}
damage-types: {}
defense-types: {}
如何显示属性LORE?
lore:
- '&7生命值: &f+%ITEM_STAT_MAX_HEALTH%' #添加其他属性就在%ITEM_STAT_后面添加其他属性的ID
- '&7物理伤害: &f+%DAMAGE_PHYSICAL%' #添加某种伤害就在%DAMAGE_后面添加某种伤害的ID
- '&7物理防御: &f+%DEFENSE_PHYSICAL%' #添加某种防御就在%DAMAGE_后面添加某种防御的ID
如何添加宝石属性
1.找到属性ID
#其他属性ID可在item_stats/ammo/hand/sockets/stats找到
#攻击属性ID可在item_stats/damage找到
#防御属性ID可在item_stats/defense找到
bonuses-by-level:
# 宝石等级
'1':
# 宝石的加成属性,可使用负数
# 在后方加上%即代表倍数型加成
item-stats:
MAX_HEALTH: 0.5 #生命值
damage-types:
physical: 5% #物理攻击
defense-types:
physical: 1.5% #物理防御
#可添加多个宝石等级
'2':
item-stats: {}
damage-types: {}
defense-types: {}
'3':
item-stats: {}
damage-types: {}
defense-types: {}
如何显示属性LORE?
lore:
- '&7生命值: &f+%ITEM_STAT_MAX_HEALTH%' #添加其他属性就在%ITEM_STAT_后面添加其他属性的ID
- '&7物理伤害: &f+%DAMAGE_PHYSICAL%' #添加某种伤害就在%DAMAGE_后面添加某种伤害的ID
- '&7物理防御: &f+%DEFENSE_PHYSICAL%' #添加某种防御就在%DAMAGE_后面添加某种防御的ID
tianwanga 发表于 2023-3-22 12:00
看懂了一些 但是为什么我这样写的宝石无法镶嵌到武器上
可以设置宝石无条件镶嵌到任何武器上吗 ...
宝石不可以无条件镶嵌
**a 发表于 2023-3-22 12:00
看懂了一些 但是为什么我这样写的宝石无法镶嵌到武器上
可以设置宝石无条件镶嵌到任何武器上吗 ...
target-requirements: #宝石等级
level:
'1': '10'
'2': '20'
# '代号': '等级数值'
type: #镶嵌类型
- WEAPON
socket: common #品质要求
这三个决定宝石的镶嵌条件
xiaojunling 发表于 2023-3-22 12:02
宝石不可以无条件镶嵌
那请问宝石和武器需要有什么一样的地方才可以镶嵌吗? 是加lore吗?
tianwanga 发表于 2023-3-22 12:24
那请问宝石和武器需要有什么一样的地方才可以镶嵌吗? 是加lore吗?
/qrpg set socket <类型> [行] - 设置物品镶嵌槽
 本帖最后由 tianwanga 于 2023-3-22 12:43 编辑 
宝石孔可以汉化或者限制数量吗
还有这个宝石等级对应的武器什么等级
xiaojunling 发表于 2023-3-22 12:27
/qrpg set socket [行] - 设置物品镶嵌槽
宝石孔可以汉化或者限制数量吗
还有这个宝石等级对应的武器什么等级
tianwanga 发表于 2023-3-22 12:42
宝石孔可以汉化或者限制数量吗
还有这个宝石等级对应的武器什么等级
宝石10级对物品10级
xiaojunling 发表于 2023-3-22 12:49
宝石10级对物品10级
这个物品等级在那里设置
xiaojunling 发表于 2023-3-22 12:53
使用lore插件添加
也可以取消等级要求
请问lore添加的话要添加什么lore
tianwanga 发表于 2023-3-22 12:55
请问lore添加的话要添加什么lore
/qrpg set level <等级> [行]
 
