本帖最后由 DJH666 于 2023-3-18 19:04 编辑
1.16.5
如题,如何在使用/execute if 检测掉落物品的nbt标签时*检测*物品的标签(即分组,类似于minecraft:wool 、minecraft:logs 这类)而不是id
就是检测@e[type=item,nbt={Item:{}}] 时怎么检测物品标签。
1.16.5
如题,如何在使用/execute if 检测掉落物品的nbt标签时*检测*物品的标签(即分组,类似于minecraft:wool 、minecraft:logs 这类)而不是id
就是检测@e[type=item,nbt={Item:{}}] 时怎么检测物品标签。
本帖最后由 幻心飞小骥 于 2023-3-18 16:55 编辑
/execute if entity @e[type=item,nbt={Item:{id:"minecraft:diamond"}}] run title @a title "ssss"
(仅一个例子,理论上能行罢
ps:可以使用/data get entity @e[type=item,limit=1]查看掉落物的nbt
/execute if entity @e[type=item,nbt={Item:{id:"minecraft:diamond"}}] run title @a title "ssss"
(仅一个例子,理论上能行罢
ps:可以使用/data get entity @e[type=item,limit=1]查看掉落物的nbt
幻心飞小骥 发表于 2023-3-18 16:47
/execute if entity @e[type=item,nbt={Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:1s}]}] run title @a ...
emm其实我指的是物品分组,例如所有原木是minecraft:logs 这样...
而且你给的指令在游戏内似乎无法运行呢。