我们现在有了一个带有公网ip的服务器
一台廉价无人机(1w)不知道可不可以以用于扫建模
一堆苦干的工具人
我们还需要做哪些准备?
建筑服的客户端以及服务端的版本 插件 mod怎么选择比较好?
一台廉价无人机(1w)不知道可不可以以用于扫建模
一堆苦干的工具人
我们还需要做哪些准备?
建筑服的客户端以及服务端的版本 插件 mod怎么选择比较好?
可以试一下mcedit这种地图编辑工具来制作,最好有一个还原的设计图,原版服务端就可以
nimiaoge 发表于 2023-3-11 16:36
可以试一下mcedit这种地图编辑工具来制作,最好有一个还原的设计图,原版服务端就可以 ...
但是mcedit不支持多人同时制作emm
 本帖最后由 MoonCakeMC 于 2023-3-11 16:56 编辑 
其实我觉得插件就一个worldedit就够()
剩下的就纯靠肝
mod我没啥推荐,一是用的少二是好像也没啥特别好用的支持多人的mod
服务端版本的话,我推荐spigot1.16.5(理由应该不用多说
最后说一句
可以试着用用地图画生成软件(用来试色)
虽然可能不是很准但是应该也凑合
推荐slopecraft的“墙面地图画”https://github.com/ToKiNoBug/SlopeCraft
其实我觉得插件就一个worldedit就够()
剩下的就纯靠肝
mod我没啥推荐,一是用的少二是好像也没啥特别好用的支持多人的mod
服务端版本的话,我推荐spigot1.16.5(理由应该不用多说
最后说一句
可以试着用用地图画生成软件(用来试色)
虽然可能不是很准但是应该也凑合
推荐slopecraft的“墙面地图画”https://github.com/ToKiNoBug/SlopeCraft
xiaowanggua 发表于 2023-3-11 16:56
emm没理解墙面地图画和还原建筑的关系
还原建筑得用方块吧()
我说墙面地图画是说方便试色()
就比如那堵墙用哪个方块,哪个装饰用什么方块
如果是用原版+插件来制作
你需要一个尽量高版本的服务端,并且机子内存要尽可能大,主频尽可能高
服务端推荐paper,建筑用插件则应该需要:
FastAsyncWorldEdit
FastVoxelSniper
Arceon
Builders-Utilities
EnhancedDebugStick
这些在spigotmc上都能找到
你需要一个尽量高版本的服务端,并且机子内存要尽可能大,主频尽可能高
服务端推荐paper,建筑用插件则应该需要:
FastAsyncWorldEdit
FastVoxelSniper
Arceon
Builders-Utilities
EnhancedDebugStick
这些在spigotmc上都能找到
这个技术可以用来把卫星图印到存档里辅助定位:https://www.bilibili.com/video/BV1N8411772F/
Stone_ingot 发表于 2023-3-11 18:05
这个技术可以用来把卫星图印到存档里辅助定位:https://www.bilibili.com/video/BV1N8411772F/ ...
波尔老哥讲的有点粗糙 有没有具体方法
xiaowanggua 发表于 2023-3-11 19:47
波尔老哥讲的有点粗糙 有没有具体方法
https://www.bilibili.com/video/BV1DT411P7tb/
这个视频讲了上色脚本的用法,可以用这个来把卫星图印到超平坦里