要带链接哟
本页面列出了MMOItems内置的兼容插件。(译者注:这是作者为其他插件写的兼容,未收录其他插件主动兼容MMOItems的兼容插件)
| WorldGuard的标签 |
MMOItems允许你使用一些自定义标签来防止玩家在WorldGuard区域中进行一些特定的操作。
这是完整列表:
mi-abilities - 禁止单击式技能(比如使用左键和右键的)
mi-commands - 禁止使用物品内置的命令
mi-weapons - 禁止MMOItems的武器
mi-consumables - 禁止MMOItems的消耗品
mi-tools - 禁止一些特殊的工具技能,比如自动熔炼
与其他插件一样,当服务器启动时,MMOItems应该会自动检测到WorldGuard。你可以在加载插件时查看控制台信息,确保MMOItems检测到了WorldGuard。
| 自定义附魔插件 |
从MMOItems 2.0开始,物品数据都存储在了NBT标签中,这意味着通过给物品加Lore而给予的特殊附魔不再使MMOItems的物品无法使用。
如果你还在使用MMOItems 2.0之前的版本,建议更新至新版本解决该问题。你还必须确保自定义附魔插件在附魔时不会清除物品的NBT标签,尽管大多数插件都不会这么做。
MMOItems现在与大多数自定义附魔插件兼容,尽管附魔效果可能会干扰物品功能。
| RPG核心插件 |
MMOItems将自动兼容到任何可以被检测的RPG核心插件上。MMOItems可以读取这些插件的玩家等级,来兼容MMOItems物品的等级限制,以及一些类似法力/耐力等数据。
兼容的RPG核心插件:
MMOCore
Heroes
SkillAPI
RPGPlayerLeveling
BattleLevels
Skills
mcMMO
McRPG
“Max Mana”(最大法力值)选项只能与MMOCore,Heroes和MMOMana(原MMOItems Mana & Stamina)兼容。物品产生的额外的最大法力值只能应用于这三款插件中。
| MythicMobs |
MMOItems可以让你的MM怪物掉落MMOItems物品。
| PlaceholderAPI |
PAPI变量可以使你获取一些玩家的属性。比如%mmoitems_stat_[stat_name]%,%mmoitems_stat_critical_strike_chance%,%mmoitems_stat_defense_percent%。
你也可以使用PlaceholderAPI来获取玩家持有的物品的耐久度。
| RPGInventory |
MMOItems支持RPGInventory:玩家可以在自定义背包里装备MMOItems的物品,并且可以获得那些物品的属性。
但是,由于RPGInventory不支持物品属性修饰符,所以一些基于游戏原版的属性(比如攻击力,护甲,最大生命值和移动速度)不适用于非防具/手持的物品(比如某件戴在身上的饰品)。
其他的属性都可以。
| 全息图插件 |
MMOItems使用全息图插件作为当玩家击中其他怪物时的伤害指示器,也会作为当玩家生命恢复时的再生指示器。当前,MMOItems支持Holograms和HolographicDisplays。
| BossShopPro |
MMOItems为BossShopPro添加了一种特殊类型的奖励。此奖励类型可用于在玩家单击BS菜单时将为其提供MMOItems的物品。
这是你用于设置MMOItems奖励类型所需的格式:
RewardType: MMOITEM
Reward:
- <ITEM_TYPE>.<ITEM_ID>
- <ITEM_TYPE>.<ITEM_ID>
复制代码
| GlowAPI |
MMOItems使用GlowAPI为物品产生发光效果。如未装载GlowAPI,物品将不具有发光效果。
| WorldGuard的标签 |
MMOItems允许你使用一些自定义标签来防止玩家在WorldGuard区域中进行一些特定的操作。
这是完整列表:
mi-abilities - 禁止单击式技能(比如使用左键和右键的)
mi-commands - 禁止使用物品内置的命令
mi-weapons - 禁止MMOItems的武器
mi-consumables - 禁止MMOItems的消耗品
mi-tools - 禁止一些特殊的工具技能,比如自动熔炼
与其他插件一样,当服务器启动时,MMOItems应该会自动检测到WorldGuard。你可以在加载插件时查看控制台信息,确保MMOItems检测到了WorldGuard。
| 自定义附魔插件 |
从MMOItems 2.0开始,物品数据都存储在了NBT标签中,这意味着通过给物品加Lore而给予的特殊附魔不再使MMOItems的物品无法使用。
如果你还在使用MMOItems 2.0之前的版本,建议更新至新版本解决该问题。你还必须确保自定义附魔插件在附魔时不会清除物品的NBT标签,尽管大多数插件都不会这么做。
MMOItems现在与大多数自定义附魔插件兼容,尽管附魔效果可能会干扰物品功能。
| RPG核心插件 |
MMOItems将自动兼容到任何可以被检测的RPG核心插件上。MMOItems可以读取这些插件的玩家等级,来兼容MMOItems物品的等级限制,以及一些类似法力/耐力等数据。
兼容的RPG核心插件:
MMOCore
Heroes
SkillAPI
RPGPlayerLeveling
BattleLevels
Skills
mcMMO
McRPG
“Max Mana”(最大法力值)选项只能与MMOCore,Heroes和MMOMana(原MMOItems Mana & Stamina)兼容。物品产生的额外的最大法力值只能应用于这三款插件中。
| MythicMobs |
MMOItems可以让你的MM怪物掉落MMOItems物品。
| PlaceholderAPI |
PAPI变量可以使你获取一些玩家的属性。比如%mmoitems_stat_[stat_name]%,%mmoitems_stat_critical_strike_chance%,%mmoitems_stat_defense_percent%。
你也可以使用PlaceholderAPI来获取玩家持有的物品的耐久度。
| RPGInventory |
MMOItems支持RPGInventory:玩家可以在自定义背包里装备MMOItems的物品,并且可以获得那些物品的属性。
但是,由于RPGInventory不支持物品属性修饰符,所以一些基于游戏原版的属性(比如攻击力,护甲,最大生命值和移动速度)不适用于非防具/手持的物品(比如某件戴在身上的饰品)。
其他的属性都可以。
| 全息图插件 |
MMOItems使用全息图插件作为当玩家击中其他怪物时的伤害指示器,也会作为当玩家生命恢复时的再生指示器。当前,MMOItems支持Holograms和HolographicDisplays。
| BossShopPro |
MMOItems为BossShopPro添加了一种特殊类型的奖励。此奖励类型可用于在玩家单击BS菜单时将为其提供MMOItems的物品。
这是你用于设置MMOItems奖励类型所需的格式:
RewardType: MMOITEM
Reward:
- <ITEM_TYPE>.<ITEM_ID>
- <ITEM_TYPE>.<ITEM_ID>
复制代码
| GlowAPI |
MMOItems使用GlowAPI为物品产生发光效果。如未装载GlowAPI,物品将不具有发光效果。
EcoEnchants 【适用于RPG生存服】
ArmorFusor 【适用于RPG/生存服】
CustomCrafting 【MI的合成有点拉】
NeigeItems 【请去NeigeItems的应用实例查看】
Aurelium Skills 【适用于RPG生存服】
ArmorFusor 【适用于RPG/生存服】
CustomCrafting 【MI的合成有点拉】
NeigeItems 【请去NeigeItems的应用实例查看】
Aurelium Skills 【适用于RPG生存服】