本帖最后由 沉默丶天梦 于 2023-3-4 20:20 编辑
打怪增幅顾名思义就是打怪升级指定物品的属性
这是config配置文件的内容
这是一个实例文件,放在插件目录下的items目录,也就是可以创建多个文件,但不支持同个文件存在多个itemname
如有问题请回复,我有看到会积极响应你们的回复的,也可以添加交流群:674277997@群主回复更快哦
指令介绍
- slkill reload 重载插件
- slkill info 查看手上物品的最大上限值
插件下载
[SL打怪增幅]SLKillMobsItem.jar
(14.78 KB, 下载次数: 20)
日志更新
1.0.3 - 新增lore判断
1.0.4 - 新增击杀数统计,新增最大上限值
1.0.5 - 优化代码
1.0.7 - 添加物品权限设置,修复config重载问题
1.0.8 - 新增info指令,新增属性增加概率,新增属性增加提示
打怪增幅顾名思义就是打怪升级指定物品的属性
这是config配置文件的内容
这是一个实例文件,放在插件目录下的items目录,也就是可以创建多个文件,但不支持同个文件存在多个itemname
如有问题请回复,我有看到会积极响应你们的回复的,也可以添加交流群:674277997@群主回复更快哦
指令介绍
- slkill reload 重载插件
- slkill info 查看手上物品的最大上限值
插件下载
日志更新
1.0.3 - 新增lore判断
1.0.4 - 新增击杀数统计,新增最大上限值
1.0.5 - 优化代码
1.0.7 - 添加物品权限设置,修复config重载问题
1.0.8 - 新增info指令,新增属性增加概率,新增属性增加提示
根据物品名称进行判断并不安全,这边推荐检测lore或进行多层判定
HYFan_Meng 发表于 2023-2-27 17:28
根据物品名称进行判断并不安全,这边推荐检测lore或进行多层判定
好的下个版本实现
HYFan_Meng 发表于 2023-2-27 17:28
根据物品名称进行判断并不安全,这边推荐检测lore或进行多层判定
已写,感谢你的提议
可以添加动态lore么 总击杀数
老何~ 发表于 2023-2-28 01:05
可以添加动态lore么 总击杀数
好,下个版本进行实现
这个是可以击杀指定mm怪物增加属性吗
我不叫狗蛋 发表于 2023-2-28 10:21
这个是可以击杀指定mm怪物增加属性吗
对的,这个插件击杀MM怪就可以增加指定物品的指定lore的属性
建议写个击杀数量限制
WinterSun丶 发表于 2023-2-28 13:33
建议写个击杀数量限制
已写,可以使用新版本进行体验哦
沉默丶天梦 发表于 2023-2-28 12:13
对的,这个插件击杀MM怪就可以增加指定物品的指定lore的属性
那个如何设置是打哪个怪物,有点没看懂
我不叫狗蛋 发表于 2023-2-28 20:24
那个如何设置是打哪个怪物,有点没看懂
我示例里面的骷髅就是打mm怪物的骷髅,就是你在mm设置的怪物ID,mm m s召唤出来的那个ID对应的就是
沉默丶天梦 发表于 2023-2-28 17:17
已写,可以使用新版本进行体验哦
你效率是真滴高
我不叫狗蛋 发表于 2023-3-2 09:54
-是怪物名字还是mm怪物名字嘞
mm怪物名字,不是那个displayname
好像判定有点问题会出现奇怪的事件
看着感觉还可以,支持一下
小庆大大233 发表于 2023-3-3 02:23
好像判定有点问题会出现奇怪的事件
什么奇怪事件呢可以跟我说说
按照这个输入,检测不出来
首先你得保证你的槽位是否放在正确的位置
支持自定义槽位不
这要是可以的话就能搞上龙核了
Insulator 发表于 2023-3-4 12:05
支持自定义槽位不这要是可以的话就能搞上龙核了
某槽位物的某属性增加
作者你好 请问一下这个能不能做到每击杀n个怪物就升一级 感觉杀一个升一次有点多了
tenboo 发表于 2023-3-4 16:48
作者你好 请问一下这个能不能做到每击杀n个怪物就升一级 感觉杀一个升一次有点多了 ...
已为该增幅属性添加概率,可以让玩家更肝哦
Insulator 发表于 2023-3-4 12:05
某槽位物的某属性增加
这个只能在玩家的物品栏实现