这个插件自带的灵魂绑定功能怎么设置,wiki里面我只看到介绍了 没看到怎么设置
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晨曦曦 发表于 2023-2-19 22:27
https://www.mcbbs.net/forum.php? ... 171578&pid=21191149看看这里
我看过了他这里写 [你可以在编辑器中为物品启用自动绑定] 这个怎么设置没搞懂
本帖最后由 ZeroExact 于 2023-2-19 22:41 编辑
在consumable下写入物品,范例:
# 灵魂绑定卷轴
SOULBINDER:
base:
revision-id: 1
material: ENCHANTED_BOOK
custom-model-data: 2
name: '&e灵魂绑定卷轴'
lore:
- '&9可为物品施加灵魂绑定'
- ''
- '&a⊙ 成功概率 75%'
- ''
- '&8[&6+&8] &7拖放至其他物品进行绑定'
lore-format: consumable
# 行为操作
inedible: true
disable-repairing: true
soulbound-level: 1.0
soulbinding-chance: 75
# 品质
tier: COMMON
soulbound-level代表绑定等级,mi里等级基本上只有非绑定者使用时收到的伤害区别,所以一般写1就行
soulbinding-chance代表绑定成功率,75就是75%
另外,mi自带的绑定功能依托答辩,我个人使用了梦绑定来接管绑定系统,改好mi里的绑定lore,然后梦绑定识别lore,绑定卷轴依然使用mi自己的
在consumable下写入物品,范例:
# 灵魂绑定卷轴
SOULBINDER:
base:
revision-id: 1
material: ENCHANTED_BOOK
custom-model-data: 2
name: '&e灵魂绑定卷轴'
lore:
- '&9可为物品施加灵魂绑定'
- ''
- '&a⊙ 成功概率 75%'
- ''
- '&8[&6+&8] &7拖放至其他物品进行绑定'
lore-format: consumable
# 行为操作
inedible: true
disable-repairing: true
soulbound-level: 1.0
soulbinding-chance: 75
# 品质
tier: COMMON
soulbound-level代表绑定等级,mi里等级基本上只有非绑定者使用时收到的伤害区别,所以一般写1就行
soulbinding-chance代表绑定成功率,75就是75%
另外,mi自带的绑定功能依托答辩,我个人使用了梦绑定来接管绑定系统,改好mi里的绑定lore,然后梦绑定识别lore,绑定卷轴依然使用mi自己的
ZeroExact 发表于 2023-2-19 22:37
在consumable下写入物品,范例:
# 灵魂绑定卷轴
SOULBINDER:
就是可以设置物品自动绑定吗,不用这种道具绑定
Cojie_ 发表于 2023-2-19 22:40
就是可以设置物品自动绑定吗,不用这种道具绑定
你如果要自动绑定,按我对wiki的理解应该是写一句auto-bind: true
并且记得在config里启用相关触发器
mmoitem 的自动绑定一直没有实现(虽然wiki里写了),你得用第三方绑定插件来实现
这里推荐我写的 https://www.mcbbs.net/thread-1406639-1-1.html
这里推荐我写的 https://www.mcbbs.net/thread-1406639-1-1.html
结冰的离季 发表于 2023-2-19 23:03
mmoitem 的自动绑定一直没有实现(虽然wiki里写了),你得用第三方绑定插件来实现
这里推荐我写的 https://ww ...
请问一下,可以使用gui界面吗
Cojie_ 发表于 2023-2-19 23:40
请问一下,可以使用gui界面吗
你需要的话过几天我可以兼容,你可以加我qq帮助测试以更快完成兼容