本帖最后由 inuEbisu 于 2023-2-19 18:24 编辑 
本来想发酒馆的,结果发现我咕太久,鸡多多活动已经结束了!
那就发茶馆来好了(
话说我已经很久很久没建过东西了……orz
redstone 拉我来基岩地图版参加活动;正好周末有空,我就来捧个场
(本来是想冲特等的,不过看成品的样子是无望了.jpg
(有空就再搓一个
这次我尝试在其中一以贯之的方法论是「堆砌繁复」。
具体的操作是:同一个结构同时使用相近但不同的方块来表达,同时大量使用半砖、活板门、地毯等大小并非 1*1*1 的方块,以此来表达层次感
、增强表现力。
虽然这样的方法简单粗暴不用脑子,不过效果似乎还不错。
建筑过程忘了截图,所以只好事后截图凑活一下了(
首先,我一般是喜欢像参加创意赛一样开虚空世界的,因为不用依山傍水,可以自己凹山、自己凹水。
虽然可能跟贾宝玉锐评大观园说的一样,有「人力穿凿扭捏」之嫌,但是方便啊!同时还方便圈地导出 .schematics。
所以我就这样做了。
总之,按照我的 Daily Routine,先用 WorldEdit 的 Sphere 笔刷刷个空岛出来。
 
 
然后开辟一片平地,造出树干。树根下造出龙蟠虬结之感,从下至上造出「盘曲—收束—伸展」之势态即可。使用了多种方块与半砖作为点缀,在树根处铺了一些苔藓地毯。
 
 
然后就造树冠吧。造出下扁上圆之势即可。除树叶外,使用了绿色/深绿色羊毛、深绿色混凝土沙、深绿色带釉陶瓷等方块,点缀如常。
 
 
将树干使用半砖分为四层,加上树冠统共五层。
接下来就是内饰了。同样地,我也尝试了堆砌内饰,不过我一直不太会内饰,就凭感觉瞎整了。
第一层被我搞成了客厅,铺上了棕灰交错的地毯。
使用了活塞当作桌子。
「火把 + 物品展示框里放半砖」应该是一个很经典的用法了;不过它真的很好看。
 
 
玄关的这个鞋柜……我不知道为什么要给它一个特写,但我的大脑想要我这样做。
 
 
第二层是厨房,并且往里掺了不知所云的东西,譬如那个以栅栏和压力板构成的桌子。
厨房当然不上地毯。
放了营火,然后在上面放了抽油烟机。
从这一层开始,我开始放灯笼了,因为灯笼很好看。
 
 
第三层是书房兼卧室兼工作室。我喜欢看书,所以放了书架。地毯又回来了。
第二层和第三层都有窗户,这两层窗户的位置并不一样,这是经过推敲的。
 
 
 
 
第四层是仓库。仓库实在不知道怎么整好看,只好在中间放了个工作台和灯笼,不过还是感觉有点无聊。
 
 
树冠层塞了些乱七八糟的东西,譬如满级附魔台、不知所云的红石音乐等。内层的树叶同样予以点缀。
海晶灯上放了个压力板,我希望它能与周围的木板融为一体。
顺带一提,我往里塞了跑酷!(
这个跑酷还是花了一点儿心思的,也有一定的难度,有兴趣的可以玩玩看。
 
 
 
 
然后就没什么问题了,最后做一些增补,就竣工了。我搓图很慢,工程总时长应该在 7 小时上下。
 
 
感谢你看到这里!
作品帖指北:
[1.19.X][活动作品] TREE_3 一座树屋
https://www.mcbbs.net/thread-1428943-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
本来想发酒馆的,结果发现我咕太久,鸡多多活动已经结束了!
那就发茶馆来好了(
话说我已经很久很久没建过东西了……orz
redstone 拉我来基岩地图版参加活动;正好周末有空,我就来捧个场
(本来是想冲特等的,不过看成品的样子是无望了.jpg
(有空就再搓一个
这次我尝试在其中一以贯之的方法论是「堆砌繁复」。
具体的操作是:同一个结构同时使用相近但不同的方块来表达,同时大量使用半砖、活板门、地毯等大小并非 1*1*1 的方块,以此来表达层次感
、增强表现力。
虽然这样的方法简单粗暴不用脑子,不过效果似乎还不错。
建筑过程忘了截图,所以只好事后截图凑活一下了(
首先,我一般是喜欢像参加创意赛一样开虚空世界的,因为不用依山傍水,可以自己凹山、自己凹水。
虽然可能跟贾宝玉锐评大观园说的一样,有「人力穿凿扭捏」之嫌,但是方便啊!同时还方便圈地导出 .schematics。
所以我就这样做了。
总之,按照我的 Daily Routine,先用 WorldEdit 的 Sphere 笔刷刷个空岛出来。
然后开辟一片平地,造出树干。树根下造出龙蟠虬结之感,从下至上造出「盘曲—收束—伸展」之势态即可。使用了多种方块与半砖作为点缀,在树根处铺了一些苔藓地毯。
然后就造树冠吧。造出下扁上圆之势即可。除树叶外,使用了绿色/深绿色羊毛、深绿色混凝土沙、深绿色带釉陶瓷等方块,点缀如常。
将树干使用半砖分为四层,加上树冠统共五层。
接下来就是内饰了。同样地,我也尝试了堆砌内饰,不过我一直不太会内饰,就凭感觉瞎整了。
第一层被我搞成了客厅,铺上了棕灰交错的地毯。
使用了活塞当作桌子。
「火把 + 物品展示框里放半砖」应该是一个很经典的用法了;不过它真的很好看。
玄关的这个鞋柜……我不知道为什么要给它一个特写,但我的大脑想要我这样做。
第二层是厨房,并且往里掺了不知所云的东西,譬如那个以栅栏和压力板构成的桌子。
厨房当然不上地毯。
放了营火,然后在上面放了抽油烟机。
从这一层开始,我开始放灯笼了,因为灯笼很好看。
第三层是书房兼卧室兼工作室。我喜欢看书,所以放了书架。地毯又回来了。
第二层和第三层都有窗户,这两层窗户的位置并不一样,这是经过推敲的。
第四层是仓库。仓库实在不知道怎么整好看,只好在中间放了个工作台和灯笼,不过还是感觉有点无聊。
树冠层塞了些乱七八糟的东西,譬如满级附魔台、不知所云的红石音乐等。内层的树叶同样予以点缀。
海晶灯上放了个压力板,我希望它能与周围的木板融为一体。
顺带一提,我往里塞了跑酷!(
这个跑酷还是花了一点儿心思的,也有一定的难度,有兴趣的可以玩玩看。
然后就没什么问题了,最后做一些增补,就竣工了。我搓图很慢,工程总时长应该在 7 小时上下。
感谢你看到这里!
作品帖指北:
[1.19.X][活动作品] TREE_3 一座树屋
https://www.mcbbs.net/thread-1428943-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
内饰好康~
贴贴
我造家通常是随便挖个洞算了,要么就种树围一个大圈,堆一大堆的书架,酿造台铺地什么的。所以我很难评价到底好不好看
挺不错的,在树冠里面也有挺大的空间这一点挺好。总之看着比我那个核爆树冠好多了(确信)
没搜到什么又粗又矮的树,还是感觉违和。
另外你既然想表现树根,就应该连带着把很可能比地表之上部分更高更大的完整树根呈现,哪怕空岛多刷一下内部是空的,也应该把位置补全了。
另外你既然想表现树根,就应该连带着把很可能比地表之上部分更高更大的完整树根呈现,哪怕空岛多刷一下内部是空的,也应该把位置补全了。
 本帖最后由 inuEbisu 于 2023-2-19 19:04 编辑 
是这样的,我自己也不太满意(
最近没啥空搞大工程了,一个周末的产物罢了
如果有空我就再搓一个好看的
一定要找参考的话可以看看永硕168的favicon(不是
Doomsday_Envoy 发表于 2023-2-19 18:59
没搜到什么又粗又矮的树,还是感觉违和。
另外你既然想表现树根,就应该连带着把很可能比地表之上部分更高 ...
是这样的,我自己也不太满意(
最近没啥空搞大工程了,一个周末的产物罢了
如果有空我就再搓一个好看的
个人建议:建一颗树的规模比较大的时候,树叶之间留空隙营造蓬松感会比较好看一些,树冠连成一个整体在质感上过于厚重
Stone_ingot 发表于 2023-2-19 19:07
那么你什么时候能有空呢
没空!没空!永远没空!(
羊毛和树叶在一起怪怪的
怎么这个论坛现在几乎几乎都在搞这个书树啊,基岩版终于火了(?)
骰出的名字 发表于 2023-2-19 20:34
怎么这个论坛现在几乎几乎都在搞这个书树啊,基岩版终于火了(?)
是基岩版活动火了,基岩版还是没火(正论
造树屋实际上是我一直想做的事 所以就顺便干了
Qhxss 发表于 2023-2-19 20:11
羊毛和树叶在一起怪怪的
really? 我觉得还行诶(
inuEbisu 发表于 2023-2-19 21:02
really? 我觉得还行诶(
看起来真的特别不搭(
树叶是透明方块,和其他绿色的东西在一块就
做个任务
内饰好有规划 看着很舒心 攒
可以 感觉不错
谢谢大佬
、
、
66666666666666666
唔!很好的地图!
mc-02 发表于 2023-2-20 18:33
那里怪怪的
?你在想什么
66666666666666666
虽然我知道我在水经验,但是我还是想水经验,谢谢给我这个平台水经验。
好看好看
内饰好看 熊大熊二觉得很赞
熊大熊二觉得很赞
悬空海晶灯 反物理浑身难受啊
跑酷果然能很好与建筑融合。
当我看到外表时,不就一棵树吗?
在看到内饰分布时,真nm好看,然后回想我在一棵大树打了个洞就直接住进去
嗯...我是.......

在看到内饰分布时,真nm好看,然后回想我在一棵大树打了个洞就直接住进去
嗯...我是.......
Danny_Bill 发表于 2023-2-21 21:37
当我看到外表时,不就一棵树吗?
在看到内饰分布时,真nm好看,然后回想我在一棵大树打了个洞就直接住进去 ...
有什么不行的 在树里打洞也很好住人
建筑大佬,膜拜!我永远是山顶洞人
66666666666666666666666666666
我没啥爱好就爱住树洞
唔,几十年的老树,确信QAQ
好看好看!最后的光影更有味道了
非常温馨的小屋,感觉可以用来玩空岛生存
树洞人,我最喜欢树洞人了
智齿智齿智齿智齿
我直接来一个火柴盒
岛屿结构看起来是直接用球状笔刷随便刷出来的.
好一点的处理办法是用重力方块塑形再翻转过来.
简单的说就是用笔刷随便刷一点重力方块堆叠, 塑形成山状结构再翻过来, 这样就好许多啦.
有意思的是明明现实里并不存在"空岛"这种东西, 但是在游戏里还是有着"空岛"的建筑美学.
这一点无论怎么想还是很有趣呢.
好一点的处理办法是用重力方块塑形再翻转过来.
简单的说就是用笔刷随便刷一点重力方块堆叠, 塑形成山状结构再翻过来, 这样就好许多啦.
有意思的是明明现实里并不存在"空岛"这种东西, 但是在游戏里还是有着"空岛"的建筑美学.
这一点无论怎么想还是很有趣呢.
刚来,到处逛逛,顺便搞完任务
凯旋KaiSenn 发表于 2023-2-23 15:40
岛屿结构看起来是直接用球状笔刷随便刷出来的.
好一点的处理办法是用重力方块塑形再翻转过来.
简单的说就是 ...
用重力方块的思路看起来很牛逼,下次试试
空岛这样的幻想元素我猜应该是古已有之,不过如果用中文搜索引擎搜索的话出来的大部分都是mc相关,这就很奇妙了(
不如山洞
真的建的挺好看的,我玩这么久了。只会挖三填一。最多挖个山洞就结束掉了
有空发来欣赏欣赏
好棒,好想住在里面
树叶要是能再厚一点就好了,看起来有点薄。
好精致的树屋
大佬呜呜好厉害,蛮好看的