高速熔炉
学的黑山大叔单区块28速熔炉copy的两个单片
改了一下让他们共用一个进料口,28速变成48速。
服务器不能用刷地毯,所以改成了同样方式燃料进料口。
但是也有一点小问题。因为一个矿车转一圈不止10秒,所以会出现断材料的情况,所以得多加一个矿车。
因为区块加载的问题,两个矿车有时候会停住一个,所以在考虑要不要改成两个进料口。
然后可以考虑把两个单片的收集改成一个单片,这样收成品就不用跑两个地方了。
但是会显得很臃肿。希望大伙给点改进意见
做直列50缸的
Stone_ingot 发表于 2023-2-17 11:51
做直列50缸的
那个不好看,更臃肿
感觉旋转高速熔炉会节约很多资源并且很省空间
我觉得做多几排熔炉会更好把控点
村民黄金 发表于 2023-2-17 12:15
感觉旋转高速熔炉会节约很多资源并且很省空间
旋转只能基岩版弄吧,JAVA版没法推
不差那一点点空间