首先,个人感觉还是神秘4好玩,神秘4的魔法森林,腐化之地,外域都充满了神秘色彩,还有那对着祭坛坐着错误的开眼仪式的血腥教徒,在地图里游荡的精灵,自然生成的节点都是很好的元素
再者,神秘4我接触的时间也比较久,大约长达7年。相比与神秘6,我还是去年开始接触的,可能了解的不是很透彻
但是就前期的角度而言,我还是觉得神秘4更有味道
到处跑图抓节点(饕餮),(凶险)刷怪塔,还能将家里布置成魔法森林的地形,还有那邪术里面的衣服,
穿身上感觉巨帅,还能自动修复。
然后我玩神秘6的时候,感觉内容比神秘4的内容还要少了,是我没有深入研究的原因嘛
再者,神秘4我接触的时间也比较久,大约长达7年。相比与神秘6,我还是去年开始接触的,可能了解的不是很透彻
但是就前期的角度而言,我还是觉得神秘4更有味道
到处跑图抓节点(饕餮),(凶险)刷怪塔,还能将家里布置成魔法森林的地形,还有那邪术里面的衣服,
穿身上感觉巨帅,还能自动修复。
然后我玩神秘6的时候,感觉内容比神秘4的内容还要少了,是我没有深入研究的原因嘛
都还行我觉得,每个版本都各有各的特性特点特色
我也觉得神秘4好玩,神秘6感觉玩不懂
神秘原作者都弃坑了,,已经不可避免衰落了
好吧,我眼瞎。
我就想什么时候神秘海域六了,原来是神秘时代六(怪不得之前的内容看不懂
我就想什么时候神秘海域六了,原来是神秘时代六(怪不得之前的内容看不懂
神秘时代6本身就是半成品,其实去掉了法杖的用法,还有新的灵气污染系统我还蛮喜欢的,就是可惜烂尾
个人觉得神秘4比6好玩
神秘4解密多,神秘6要素多
六要加很多附属mod才好玩
4比6好玩,总感觉6玩起来少了什么的感觉