这个地图是我为了参与基岩版地图活动而建造的。说实话,这是我的第一个在你坛发布的地图作品。尽管是基岩版地图作品,但我这个地图还是预先在 Java 版上设计并建造的,之后使用专门的转换工具将其转换成基岩版地图格式。这个帖子就较为详细的介绍我这个树屋地图的一些设计和施工的细节
相应的地图链接(基岩版):[1.19.X][建筑地图][活动作品]The Treerrels(树桶)—— 别具一格的树屋
https://www.mcbbs.net/thread-1426597-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
以下为正文,本作使用 Java 版 1.19.2 Fabric (Iris) 进行建造,使用 Chunker 进行格式转换
在开工之前,我预先绘制了一些草稿来设计树屋的大体外观,最开始有3个预设方案(详见下图),经过我在茶馆和他人的讨论交流之后,最终选择了第一种方案。为此,我构想了一种新的,更具有独特风格的建造设计——一种将树干包围的圆桶状结构,不同的树屋通过吊桥相连,这一点与其他多数的树屋设计不同,并不是直接附着在树干一侧。我想,这样的树屋看着会更安全更科学罢?(雾)
最开始我的设计是建造三个这样的树屋,以等边三角形排列,各个树屋之间都通过吊桥相连。三个树屋都采用木桶的外形设计,但各个树屋的具体外观都要求不一样,以展示其差别。这三个树屋都有着专门的房间,不同的树屋,主要的功能也不一样

不过可惜的是,因为我本人建筑实力有限,加上时间不太充裕,因此我最终建造的时候舍弃了三个树屋的设计,改为了较为简单的两个并排的树屋。为此,我重新分配了这两个树屋的房间设计以使其功能依旧完备:树根上有大门的为 A 楼,另一个为 B 楼。A 楼为生活区,共有两层:第一层包括客厅和卫生间,第二层包括寝室和阅览室;A,B两栋楼之间为一座吊桥将其相连。B 楼为休闲区,共有三层:第一层包括餐厅、酒台和厨房,第二层为室内饮茶休闲室,第三层为室外休闲室。此外本楼无水电梯直通到树下
因此,我就按照这个最终决定的方案动工了。最开始的时候,我专门创建了一个用于测试和作草稿的地图来建造树屋的各个组分。这里我将单个树屋拆分成了3大部分:树根,树干的建筑以及树冠,并分别将其建造,最后使用结构方块将各个组分组装在一起即可完成最基本的树屋



这里有个说明,树冠最开始的时候没有树叶,因为我不太会设计树叶,于就先做了树冠的分叉,树叶是后来设计并追加的。树干的建筑在这里仅仅为基本的模板,实际上在树屋完成组装后有较多的外观修改
基本完成了各个组分之后,我预先在草稿地图上完成了树屋的组装,以确保各个组分都能很好的衔接在一起

之后,我又设计了一个吊桥,并另外创建一个新的地图来正式建造树屋成品。这里我将在草稿地图内保存的树屋组分的结构复制到了新建的地图,这样我就能顺利的组装树屋了(确信)



本作采用了中世纪古典风格的设计,以此来设计和建造树屋的外观和内饰。将两个树屋组装后,我对各个树屋的建筑部分进行了较大的外观修改,让这两个建筑的外观看上去都不一样。在树屋的外观修改后,我便着力于内饰的建造了

客厅

寝室

书房

吧台

餐厅

厨房
所有内饰都建造完毕后,我便开始对这个地图进行最后的细节优化了。我在树冠下的枝条出和树根上放置了一些藤蔓,苔藓和发光地衣,尤其是后者不仅仅是作为装饰,因为能发光,能让这些地方显得没那么黑而看不清。另外,我在两个树根处撒了一些骨粉以长出花草,让这个树屋的下面显得没那么荒芜。此外,我在有大门的树屋下建了一个较小的花园,安放了一些树木,水井和烧烤台,让这个地图或多或少的充满一些生活的气息
对于这个树屋的进出问题,原先我的设计是围绕着树干建造一圈旋转楼梯,但因为我在设计的时候将树根设计的较为粗糙,不便于放置楼梯。不过幸好我给了中间的树干部分留了 3 x 3 的空间,因此我最终选择在树干内安放一个水电梯来实现树屋的进出。这里我仅做了一个水电梯和大门,因为我认为没有必要给两个树屋都造一个水电梯(确信)。这个大门从树根上开口,门前的平台和楼道顺着树根分叉建造,这样对树根的外形的影响也会小很多了
至此,我的这个地图也算基本完工了。最后,我使用专门的工具将其转换成基岩版的地图格式,并在基岩版进行了地图的测试,并进行了一系列的检查和修复的工作。转换的结果还算能让人接受,其他的一些问题基本对这个地图的观赏和游玩没太多的影响(确信)

最后来一些这个树屋的部分精美截图罢(在 Java 版进行的截图,光影为 Complementary Shaders)
这也是我在酒馆发布的第一个帖子,希望能得到更多建筑大佬们的指教(确信)
相应的地图链接(基岩版):[1.19.X][建筑地图][活动作品]The Treerrels(树桶)—— 别具一格的树屋
https://www.mcbbs.net/thread-1426597-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
以下为正文,本作使用 Java 版 1.19.2 Fabric (Iris) 进行建造,使用 Chunker 进行格式转换
在开工之前,我预先绘制了一些草稿来设计树屋的大体外观,最开始有3个预设方案(详见下图),经过我在茶馆和他人的讨论交流之后,最终选择了第一种方案。为此,我构想了一种新的,更具有独特风格的建造设计——一种将树干包围的圆桶状结构,不同的树屋通过吊桥相连,这一点与其他多数的树屋设计不同,并不是直接附着在树干一侧。我想,这样的树屋看着会更安全更科学罢?(雾)

最开始我的设计是建造三个这样的树屋,以等边三角形排列,各个树屋之间都通过吊桥相连。三个树屋都采用木桶的外形设计,但各个树屋的具体外观都要求不一样,以展示其差别。这三个树屋都有着专门的房间,不同的树屋,主要的功能也不一样

不过可惜的是,因为我本人建筑实力有限,加上时间不太充裕,因此我最终建造的时候舍弃了三个树屋的设计,改为了较为简单的两个并排的树屋。为此,我重新分配了这两个树屋的房间设计以使其功能依旧完备:树根上有大门的为 A 楼,另一个为 B 楼。A 楼为生活区,共有两层:第一层包括客厅和卫生间,第二层包括寝室和阅览室;A,B两栋楼之间为一座吊桥将其相连。B 楼为休闲区,共有三层:第一层包括餐厅、酒台和厨房,第二层为室内饮茶休闲室,第三层为室外休闲室。此外本楼无水电梯直通到树下
因此,我就按照这个最终决定的方案动工了。最开始的时候,我专门创建了一个用于测试和作草稿的地图来建造树屋的各个组分。这里我将单个树屋拆分成了3大部分:树根,树干的建筑以及树冠,并分别将其建造,最后使用结构方块将各个组分组装在一起即可完成最基本的树屋



这里有个说明,树冠最开始的时候没有树叶,因为我不太会设计树叶,于就先做了树冠的分叉,树叶是后来设计并追加的。树干的建筑在这里仅仅为基本的模板,实际上在树屋完成组装后有较多的外观修改
基本完成了各个组分之后,我预先在草稿地图上完成了树屋的组装,以确保各个组分都能很好的衔接在一起

之后,我又设计了一个吊桥,并另外创建一个新的地图来正式建造树屋成品。这里我将在草稿地图内保存的树屋组分的结构复制到了新建的地图,这样我就能顺利的组装树屋了(确信)



本作采用了中世纪古典风格的设计,以此来设计和建造树屋的外观和内饰。将两个树屋组装后,我对各个树屋的建筑部分进行了较大的外观修改,让这两个建筑的外观看上去都不一样。在树屋的外观修改后,我便着力于内饰的建造了

客厅

寝室

书房

吧台

餐厅

厨房
所有内饰都建造完毕后,我便开始对这个地图进行最后的细节优化了。我在树冠下的枝条出和树根上放置了一些藤蔓,苔藓和发光地衣,尤其是后者不仅仅是作为装饰,因为能发光,能让这些地方显得没那么黑而看不清。另外,我在两个树根处撒了一些骨粉以长出花草,让这个树屋的下面显得没那么荒芜。此外,我在有大门的树屋下建了一个较小的花园,安放了一些树木,水井和烧烤台,让这个地图或多或少的充满一些生活的气息



对于这个树屋的进出问题,原先我的设计是围绕着树干建造一圈旋转楼梯,但因为我在设计的时候将树根设计的较为粗糙,不便于放置楼梯。不过幸好我给了中间的树干部分留了 3 x 3 的空间,因此我最终选择在树干内安放一个水电梯来实现树屋的进出。这里我仅做了一个水电梯和大门,因为我认为没有必要给两个树屋都造一个水电梯(确信)。这个大门从树根上开口,门前的平台和楼道顺着树根分叉建造,这样对树根的外形的影响也会小很多了


至此,我的这个地图也算基本完工了。最后,我使用专门的工具将其转换成基岩版的地图格式,并在基岩版进行了地图的测试,并进行了一系列的检查和修复的工作。转换的结果还算能让人接受,其他的一些问题基本对这个地图的观赏和游玩没太多的影响(确信)

最后来一些这个树屋的部分精美截图罢(在 Java 版进行的截图,光影为 Complementary Shaders)

这也是我在酒馆发布的第一个帖子,希望能得到更多建筑大佬们的指教(确信)
好看的嘞
抄了
抄了

好看啊,借鉴一下
我得在服务区做一个出来
抄一下作业
可以整一手