本帖最后由 远远困了 于 2023-3-13 11:07 编辑 
什么是QuickShop?
QuickShop是一个简单而强大的商店插件,可以让你和其他玩家快速而轻松地创建一个新的商店,可以在这里预览QuickShop的配置文件
我该如何创建一个商店?
要创建一个商店,先放下一个商店容器(在config.yml中shop-blocks可以配置),然后用你想卖的物品左键商店容器,按照提示即可创建一个商店.
注意:部分BungeeCord聊天插件可能会影响到相关问题,这种时候就需要使用指令来创建一个商店
完成以上步骤后,商店就创建成功了!
 
 
插件特性
玩家权限
最新插件版本为:
可以前往Codemc构建站或者SpigotMC进行下载
FA&Q
获取支持&Bstats
Discord频道邀请链接
GitHub Issues
如果你遇到了bug或者是想要请求添加的新特性,可以通过上方链接联系开发者

 
 
什么是QuickShop?
QuickShop是一个简单而强大的商店插件,可以让你和其他玩家快速而轻松地创建一个新的商店,可以在这里预览QuickShop的配置文件
我该如何创建一个商店?
要创建一个商店,先放下一个商店容器(在config.yml中shop-blocks可以配置),然后用你想卖的物品左键商店容器,按照提示即可创建一个商店.
注意:部分BungeeCord聊天插件可能会影响到相关问题,这种时候就需要使用指令来创建一个商店
完成以上步骤后,商店就创建成功了!
插件特性
- 易于使用
- 切换悬浮物是否在箱子顶部显示(/qs toggledisplay)
- 支持NBT数据,附魔,工具耐久显示,药水效果,与刷怪蛋
- 系统商店支持
- 支持禁止交易的黑名单物品与对应绕过权限
- 使用大箱子可以做到同时出售跟收购的商店
- 可定制的权限检查
- UUID支持
- 更好的商店保护
- 多语言物品名显示
- 多语言附魔效果显示
- 很酷的物品预览
- 支持世界/地区保护插件(像是Residence、WorldGuard等)
- 基于ProtocolLib的虚拟悬浮物显示
- 强大的API
- 优化的性能
 
- /qs help 显示QuickShop帮助
- /qs amount 设置物品数量(在有聊天问题时有用)
- /qs buy 切换到收购模式
- /qs sell 切换到出售模式
- /qs price 修改 收购/出售 的价格
- /qs remove 删除您正看向的商店
- /qs about 显示QuickShop信息
- /qs fetchmessage 获取未读的商店交易日志(需要配置)
- /qs staff 管理商店助手
- /qs create 在目标箱子创建商店
- /qs find 在附近寻找具有指定物品名称的商店
- /qs item 改变商店物品
- /qs currency 设置或移除该商店的货币类型设置
- /qs toggledisplay 切换商店是否显示悬浮物
 
玩家权限
- quickshop.use
 使用QuickShop的权限
- quickshop.create.sell
 创建出售物品的商店
- quickshop.create.buy
 创建收购物品的商店 或 将出售物品的商店切换为收购物品商店
- quickshop.create.stack
 
- quickshop.create.changeitem
 允许玩家修改商店的物品
- quickshop.create.changeamount
 允许玩家修改每次购买/收购的物品数量
 
- quickshop.create.changeprice
 允许玩家修改商店的购买/收购价格
 
- quickshop.create.double
 允许玩家创建大箱子商店
- quickshop.create.cmd
 允许玩家使用/qs create指令
 该命令可能会绕过不支持的保护插件!
 
- quickshop.transfer
 允许玩家将自己所拥有的所有商店转让给另外一个玩家
- quickshop.find
 允许玩家使用/qs find <item> 指令
- quickshop.fetchmessage
 允许玩家使用/qs fetchmessage指令
- quickshop.staff
 允许玩家使用/qs staff及其所有子指令
- quickshop.preview
 允许玩家使用GUI物品预览
- quickshop.currency
 允许玩家使用/qs currency指令(多货币插件,例如GemsEconomy,且需要在QuickShop的配置文件中配置economy-type才可使用此指令)
 
- quickshop.unlimited
 允许使用/qs unlimited指令
 
- quickshop.alwayscounting
 允许使用/qs alwayscounting指令
 
- quickshop.setowner
 允许使用/qs setowner指令
 
- quickshop.other.destroy
 允许删除/破坏其他玩家的商店
- quickshop.other.open
 允许玩家打开其他商店的容器,从里面拿取/放入物品
- quickshop.other.price
 允许玩家改变其他商店的价格
- quickshop.transfer.other
 将某人的所有商店转让给另一个玩家.
- quickshop.refill
 允许玩家使用/qs refill来补充他们的商店库存,基本上该指令可以使商店拥有无限的物品
- quickshop.empty
 允许玩家清除商店的库存
- quickshop.clean
 允许清理/删除任何没有库存的商店
- quickshop.bypass.<ItemID>
 允许出售黑名单物品(E.g. bedrock).
- quickshop.alerts
 接收关于可能的作弊情况、插件警告和插件更新的通知
 
- quickshop.info
 允许使用/qs info指令
 
- quickshop.debug
 允许使用/qs debug指令
 
- quickshop.paste
 允许使用/qs paste指令
 
- quickshop.purge
 允许使用/qs purge指令
 
- quickshop.create.admin
 在使用/qs supercreate指令创建商店时,强制绕过任何保护检查
- quickshop.tax
 允许绕过税费
- quickshop.tax.bypassunlimited
 允许绕过税费,但只能在系统商店绕过
- quickshop.cleanghost
 允许使用/qs cleanghost删除任何损坏的商店
- quickshop.export
 
- quickshop.recovery
 (译者注:/qs export与/qs recovery只能在控制台进行,所以你分配了权限也是没有用的)
- quickshop.removeworld
 允许玩家使用/qs removeworld指令删除世界中的所有商店
- quickshop.other.changeitem
 允许玩家修改其它商店的物品
- quickshop.other.changeamount
 允许玩家修改其它商店的库存数量
 
最新插件版本为:
可以前往Codemc构建站或者SpigotMC进行下载
FA&Q
获取支持&Bstats
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GitHub Issues
如果你遇到了bug或者是想要请求添加的新特性,可以通过上方链接联系开发者
授权搬运:
 
经典的商店插件 感谢分享
模组的物品会出bug不
chenshiwp 发表于 2023-2-15 10:55
模组的物品会出bug不
自己试试看,一般来说不会出问题
QuickShop-Reremake应该在运行时就警告过你,在模组服务端上运行可能会出一些问题
 本帖最后由 KiWinger 于 2023-2-22 14:27 编辑 
哇,自v3开始不能用以后就不知道去哪找商店插件了,原来已经Reremake了呀,好像还是国人团队
多谢搬运,感动常在
哇,自v3开始不能用以后就不知道去哪找商店插件了,原来已经Reremake了呀,好像还是国人团队
多谢搬运,感动常在
经典老插件了