比如这个技能
Skills:
- effect:particles{pparticle=reddust;c=#000000;amount=10;speed=0;hR=0;vR=0,vs=0.3;hs=0.3;s=0;y=1} @origin
里面的hr vr vs hs这些参数是什么呢
我在mm的wiki里面没找到,不知道有没有介绍这类参数意思的文章或者网站?就是科普这类参数
Skills:
- effect:particles{pparticle=reddust;c=#000000;amount=10;speed=0;hR=0;vR=0,vs=0.3;hs=0.3;s=0;y=1} @origin
里面的hr vr vs hs这些参数是什么呢
我在mm的wiki里面没找到,不知道有没有介绍这类参数意思的文章或者网站?就是科普这类参数
particle
p
粒子种类
material
m
与方块有关的粒子所选取的原方块
mob
无
与实体有关的粒子(Mob)所选取的实体, 不可为原版实体
amount
a
粒子数量(支持 占位符)
hSpread
hs
粒子最大水平分散半径(格方块)范围
vSpread
vs
粒子最大垂直分散半径(格方块)范围
speed
s
粒子移动速度
yOffset
y
粒子起始点垂直偏移量(格方块)
viewDistance
vd
粒子可被多少格方块以外的玩家所见(似乎无效)
color
c
粒子颜色(如 #000000)
fromorigin
无
坐标原点是否作为粒子起点与偏移(sfo等)的中心
directional
d
粒子是否向向量方向移动
directionReversed
dr
是否反转粒子向量
direction
dir
决定粒子移动方向的向量坐标(相对于坐标原点的X,Y,Z轴偏移)
useEyeLocation
uel
是否以施法者眼睛部位为起始点
startForwardOffset
forwardOffset, sfo
粒子起始点前后偏移量(格方块)
sideOffset
soffset, sso
粒子起始点左右偏移量(格方块)
fixedyaw
yaw
偏移方向视角水平角度
fixedypitch
pitch
偏移方向视角俯仰视角度
p
粒子种类
material
m
与方块有关的粒子所选取的原方块
mob
无
与实体有关的粒子(Mob)所选取的实体, 不可为原版实体
amount
a
粒子数量(支持 占位符)
hSpread
hs
粒子最大水平分散半径(格方块)范围
vSpread
vs
粒子最大垂直分散半径(格方块)范围
speed
s
粒子移动速度
yOffset
y
粒子起始点垂直偏移量(格方块)
viewDistance
vd
粒子可被多少格方块以外的玩家所见(似乎无效)
color
c
粒子颜色(如 #000000)
fromorigin
无
坐标原点是否作为粒子起点与偏移(sfo等)的中心
directional
d
粒子是否向向量方向移动
directionReversed
dr
是否反转粒子向量
direction
dir
决定粒子移动方向的向量坐标(相对于坐标原点的X,Y,Z轴偏移)
useEyeLocation
uel
是否以施法者眼睛部位为起始点
startForwardOffset
forwardOffset, sfo
粒子起始点前后偏移量(格方块)
sideOffset
soffset, sso
粒子起始点左右偏移量(格方块)
fixedyaw
yaw
偏移方向视角水平角度
fixedypitch
pitch
偏移方向视角俯仰视角度