本帖最后由 安宁的拉斐尔 于 2023-2-1 01:15 编辑 
换了个别的方法实现效果 这个问题在这放着吧 继续等有缘人
使用 ArchitecturyAPI 来做的mod
        
 
 
ArchitecturyAPI wiki 网络通信和热键 - arch-tutor (gitbook.io)
效果: 让我的paper服务端插件 与 fabric和forge客户端的 mod 通信
目前fabric运行没问题
但是forge 提示我 无效的标识符 (Unknown custom packet identifier: server:core)
(玩家加入服务器 , 服务器插件向客户端发送消息 , 客户端mod接收到后 再回一个消息)
如果有其他的方法来 达到这个效果,愿意一试
代码: public static final ResourceLocation CORE = new ResourceLocation("server" , "core");
         
 
 
运行:
启动:
刚启动客户端 注册一个接收器
           
 
 
结果:
玩家加入服务器后 服务器发送消息 客户端接收结果
           
 
 
           
file:///D:\2384400893\Image\C2C\V0E5OV4%N7`$XFLYH2BI8QJ.png
换了个别的方法实现效果 这个问题在这放着吧 继续等有缘人
使用 ArchitecturyAPI 来做的mod
ArchitecturyAPI wiki 网络通信和热键 - arch-tutor (gitbook.io)
效果: 让我的paper服务端插件 与 fabric和forge客户端的 mod 通信
目前fabric运行没问题
但是forge 提示我 无效的标识符 (Unknown custom packet identifier: server:core)
(玩家加入服务器 , 服务器插件向客户端发送消息 , 客户端mod接收到后 再回一个消息)
如果有其他的方法来 达到这个效果,愿意一试
代码: public static final ResourceLocation CORE = new ResourceLocation("server" , "core");
运行:
启动:
刚启动客户端 注册一个接收器
结果:
玩家加入服务器后 服务器发送消息 客户端接收结果
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