用指令mm m spawn 生成出来的怪物,怎么设置怪物在10分钟后自动消失掉我用其他插件到点就执行mm m spawn 可是出来的怪没有人打的话就一直堆积在一起了,希望有大佬帮帮忙
- remove{delay=12000} @self ~onSpawn
怪物配置
Skills:
- skill{s=回收} ~onTimer:160
技能配置
回收:
Conditions:
- playernotwithin 30
Skills:
- remove @self
Skills:
- skill{s=回收} ~onTimer:160
技能配置
回收:
Conditions:
- playernotwithin 30
Skills:
- remove @self
上一楼说的不明确,你在怪物的
Skills:
里加上一行:
Skills:
- remove{delay=12000} @self ~onSpawn
意思是怪物生成后 12000 tick = 6000 s = 1 min 自动remove移除自身
Skills:
里加上一行:
Skills:
- remove{delay=12000} @self ~onSpawn
意思是怪物生成后 12000 tick = 6000 s = 1 min 自动remove移除自身