仓库开源地址: https://gitee.com/love-programming-of-yeyixiao/the-sword-of-managers/
这是一个添加了一个武器的MOD,这个武器,称之为“管理者之剑”。物如其名,它只能被拥有OP权限的玩家所持有,若被非OP玩家手持,它会直接消失。这把剑拥有足以媲美管理员权限的强大功能。
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管理者之剑,属性显示攻击114518,攻击速度340282346638528860000000000000000000000,即3.4028234663852886x10^39.然而它的攻击伤害却远不止如此。
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警告:该MOD可能导致服务端卡顿,卡顿时间2秒~10分钟不等,在单人游戏中的表示形式为所有实体不动,管理者之剑攻击后仅输出“晃动”,而无“确定”与“确定并调用”。
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这把剑不能通过正常方式获得,哪怕是创造模式物品栏,在不安装其它插件/mod的情况下,它必须通过以下指令获得:
/give @s block:chao_chang_de_jian
它似乎具有一定的系统级打击功能,但是未经测试。除蓝屏外没有其他任何操作,这对你的电脑无害,何况,它还会在蓝屏前十五秒进行弹窗提示,这足够你关闭游戏了。在启动游戏前还会另行警告。[见附件1]
触发蓝屏打击需要玩家在kill模式下进入潜行状态并瞄准一名玩家,左键攻击。
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它的模型比较特殊,在物品栏上,它可以跨越很多物品格,这得益于它的自定义模型,手持下,管理者之剑仍然可以达到足够高的高度。[见附件 2]
这把剑的掉落物无法被岩浆摧毁,也不会被任何玩家拾起。甚至不会被漏斗吸入。通常情况下,这把剑并不会被主动丢弃(防止以Q释放剑气)
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拥有(而非持有)它的玩家:
1.会进入隐身状态,这不是状态隐身,你无法通过/effect clear指令消除
2.可以在任何模式下飞行;即使在生存模式下仍然能够飞行
2.放置和破坏方块的距离几乎可以视为无限;所有生物不会对其进行被动或主动攻击
3.不会受到任何正常伤害4.
若不手持而是仅仅拥有,会出现死亡界面,然而点击重生后,玩家仍然存活
5.玩家的血量每tick会被设置为满血
6.生存模式下可编辑命令方块
7.玩家的攻击伤害会提升至[size=13.0667px]Float.MAX_VALUE (Float类型最大值),玩家的护甲值和运气值同样被设置为[size=13.0667px]Float.MAX_VALUE
8.玩家拥有创造模式的大部分物品特性,如:放置方块不会消耗方块个数,可以中键复制物品等。
玩家在正常模式非潜行下主手手持管理者之剑对准实体,无论距离,按下左键,实体将会被强制杀死并移除,一般优先进行击杀操作,并在聊天框输出处理过程,相信我,这都是真实的。
在正常模式潜行下攻击生物,无论距离,实体将被更加强效的强制杀死。
玩家在正常模式非潜行下攻击实体,无论距离,无论防御,只要不手持管理者之剑(仅限于玩家),它将被进行如下操作:
(实体)调用kill方法->调用次级killed方法->给予Float.MAX_VALUE的超高额伤害->广播死亡事件->取消无敌状态->(生物)设置无敌时间为0->设置生命值为0->调用die方法->设置dead为true->移除实体->更深层的移除实体->更加深层的移除实体->传送至世界最高空->设置位置到世界最高空->移动到世界最高空->清除重生点->设置速度为0->设置移除状态->更深层的设置移除状态->最深层的移除实体->模拟实体从世界移除->(玩家)掉落所有物品->清空背包->设置摄像头为空->使自己攻击自己->设置游戏模式为冒险模式->设置重生点为世界最低处->去除管理员身份->添加至封禁列表(ban玩家)->从玩家列表中强制移除->发送一万个空网络包阻塞客户端->[1]->强制断开连接
以上操作会重复执行10次,几乎能够击杀大部分高版本神器。
该模组在正常模式下对于史莱姆的击杀过程见[附件3]
此外,该模组提供了一个kill模式,它需要执行/gamerule kill true来打开,打开后,在正常模式的处理步骤外,在 [1] 处会发送一个蓝屏包。
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手持该武器在不瞄准实体的情况下瞄准方块,左键,焦点所在方块将被强制破坏,无论距离。
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当玩家手持管理者之剑不潜行右键时,将会对200格内的除自身外所有实体进行强制击杀+移除,步骤与左键基本相同,但不会进行 (玩家)之后的操作。
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手持管理者之剑潜行,左键攻击实体,将会把除玩家外的实体列入生成黑名单,此后该类实体不会再生成,杜绝复活类实体。输入/cleanban可以清除生成黑名单。
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持有它的玩家具有拥有管理者之剑的玩家的绝大多数特点,除了它们以外:
还有以下一般特点(还未全部挖掘出):
1.所有的普通怪物都会被排斥,其效果类似于一个随身携带的禁止火把(等价交换重置版),但是功能仍欠缺优化。
2.所有的击杀对玩家无用,无论是kill击杀亦或其他一般“神器”的击杀,这是为了保证管理员至高无上的地位(划掉)
3.弹开所有抛射物,包括雪球、火焰弹、箭等。
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剑,一般是用来攻击的,但是既然是管理者的剑,那么防御也是必不可少,它拥有极强的防御能力:
1.手持管理者之剑的玩家不会受到任何形式的伤害。
2.手持管理者之剑的玩家的生命值将被始终设为满血。
3.手持管理者之剑的玩家的死亡状态始终被设为假。
4.手持管理者之剑的玩家不会以任何已知形式死亡。
5.怪物不会主动攻击或被动拥有管理者之剑的玩家。
6.普通玩家在对准手持管理者之剑的玩家视角会自动上移,防止瞄准。
7.普通玩家在对准手持管理者之剑的玩家后无法点击左键或右键,最底层防止其他神器作祟。
8.普通玩家在对准手持管理者之剑的玩家后无法使用物品。
更多防御功能尚未发掘(
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该MOD制作用时仅3个月(学生啊),如有BUG请见谅并到gitee仓库并提交issuse,谢谢。
这是一个添加了一个武器的MOD,这个武器,称之为“管理者之剑”。物如其名,它只能被拥有OP权限的玩家所持有,若被非OP玩家手持,它会直接消失。这把剑拥有足以媲美管理员权限的强大功能。
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管理者之剑,属性显示攻击114518,攻击速度340282346638528860000000000000000000000,即3.4028234663852886x10^39.然而它的攻击伤害却远不止如此。
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警告:该MOD可能导致服务端卡顿,卡顿时间2秒~10分钟不等,在单人游戏中的表示形式为所有实体不动,管理者之剑攻击后仅输出“晃动”,而无“确定”与“确定并调用”。
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这把剑不能通过正常方式获得,哪怕是创造模式物品栏,在不安装其它插件/mod的情况下,它必须通过以下指令获得:
/give @s block:chao_chang_de_jian
它似乎具有一定的系统级打击功能,但是未经测试。除蓝屏外没有其他任何操作,这对你的电脑无害,何况,它还会在蓝屏前十五秒进行弹窗提示,这足够你关闭游戏了。在启动游戏前还会另行警告。[见附件1]
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触发蓝屏打击需要玩家在kill模式下进入潜行状态并瞄准一名玩家,左键攻击。
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它的模型比较特殊,在物品栏上,它可以跨越很多物品格,这得益于它的自定义模型,手持下,管理者之剑仍然可以达到足够高的高度。[见附件 2]
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这把剑的掉落物无法被岩浆摧毁,也不会被任何玩家拾起。甚至不会被漏斗吸入。通常情况下,这把剑并不会被主动丢弃(防止以Q释放剑气)
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拥有(而非持有)它的玩家:
1.会进入隐身状态,这不是状态隐身,你无法通过/effect clear指令消除
2.可以在任何模式下飞行;即使在生存模式下仍然能够飞行
2.放置和破坏方块的距离几乎可以视为无限;所有生物不会对其进行被动或主动攻击
3.不会受到任何正常伤害4.
若不手持而是仅仅拥有,会出现死亡界面,然而点击重生后,玩家仍然存活
5.玩家的血量每tick会被设置为满血
6.生存模式下可编辑命令方块
7.玩家的攻击伤害会提升至[size=13.0667px]Float.MAX_VALUE (Float类型最大值),玩家的护甲值和运气值同样被设置为[size=13.0667px]Float.MAX_VALUE
8.玩家拥有创造模式的大部分物品特性,如:放置方块不会消耗方块个数,可以中键复制物品等。
玩家在正常模式非潜行下主手手持管理者之剑对准实体,无论距离,按下左键,实体将会被强制杀死并移除,一般优先进行击杀操作,并在聊天框输出处理过程,相信我,这都是真实的。
在正常模式潜行下攻击生物,无论距离,实体将被更加强效的强制杀死。
玩家在正常模式非潜行下攻击实体,无论距离,无论防御,只要不手持管理者之剑(仅限于玩家),它将被进行如下操作:
(实体)调用kill方法->调用次级killed方法->给予Float.MAX_VALUE的超高额伤害->广播死亡事件->取消无敌状态->(生物)设置无敌时间为0->设置生命值为0->调用die方法->设置dead为true->移除实体->更深层的移除实体->更加深层的移除实体->传送至世界最高空->设置位置到世界最高空->移动到世界最高空->清除重生点->设置速度为0->设置移除状态->更深层的设置移除状态->最深层的移除实体->模拟实体从世界移除->(玩家)掉落所有物品->清空背包->设置摄像头为空->使自己攻击自己->设置游戏模式为冒险模式->设置重生点为世界最低处->去除管理员身份->添加至封禁列表(ban玩家)->从玩家列表中强制移除->发送一万个空网络包阻塞客户端->[1]->强制断开连接
以上操作会重复执行10次,几乎能够击杀大部分高版本神器。
该模组在正常模式下对于史莱姆的击杀过程见[附件3]
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此外,该模组提供了一个kill模式,它需要执行/gamerule kill true来打开,打开后,在正常模式的处理步骤外,在 [1] 处会发送一个蓝屏包。
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手持该武器在不瞄准实体的情况下瞄准方块,左键,焦点所在方块将被强制破坏,无论距离。
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当玩家手持管理者之剑不潜行右键时,将会对200格内的除自身外所有实体进行强制击杀+移除,步骤与左键基本相同,但不会进行 (玩家)之后的操作。
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手持管理者之剑潜行,左键攻击实体,将会把除玩家外的实体列入生成黑名单,此后该类实体不会再生成,杜绝复活类实体。输入/cleanban可以清除生成黑名单。
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持有它的玩家具有拥有管理者之剑的玩家的绝大多数特点,除了它们以外:
1.会进入隐身状态,这不是状态隐身,你无法通过/effect clear指令消除
2.可以在任何模式下飞行;即使在生存模式下仍然能够飞行
2.放置和破坏方块的距离几乎可以视为无限;所有生物不会对其进行被动或主动攻击
3.不会受到任何正常伤害4.
若不手持而是仅仅拥有,会出现死亡界面,然而点击重生后,玩家仍然存活
5.玩家的血量每tick会被设置为满血
6.生存模式下可编辑命令方块
7.玩家的攻击伤害会提升至Float.MAX_VALUE (Float类型最大值),玩家的护甲值和运气值同样被设置为Float.MAX_VALUE
8.玩家拥有创造模式的大部分物品特性,如:放置方块不会消耗方块个数,可以中键复制物品等。
还有以下一般特点(还未全部挖掘出):
1.所有的普通怪物都会被排斥,其效果类似于一个随身携带的禁止火把(等价交换重置版),但是功能仍欠缺优化。
2.所有的击杀对玩家无用,无论是kill击杀亦或其他一般“神器”的击杀,这是为了保证管理员至高无上的地位(划掉)
3.弹开所有抛射物,包括雪球、火焰弹、箭等。
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剑,一般是用来攻击的,但是既然是管理者的剑,那么防御也是必不可少,它拥有极强的防御能力:
1.手持管理者之剑的玩家不会受到任何形式的伤害。
2.手持管理者之剑的玩家的生命值将被始终设为满血。
3.手持管理者之剑的玩家的死亡状态始终被设为假。
4.手持管理者之剑的玩家不会以任何已知形式死亡。
5.怪物不会主动攻击或被动拥有管理者之剑的玩家。
6.普通玩家在对准手持管理者之剑的玩家视角会自动上移,防止瞄准。
7.普通玩家在对准手持管理者之剑的玩家后无法点击左键或右键,最底层防止其他神器作祟。
8.普通玩家在对准手持管理者之剑的玩家后无法使用物品。
更多防御功能尚未发掘(
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该MOD制作用时仅3个月(学生啊),如有BUG请见谅并到gitee仓库并提交issuse,谢谢。