Stone_ingot
本帖最后由 Stone_ingot 于 2023-2-2 12:37 编辑

图源
——   23w04a:盔甲装饰系统   ——




知周所众,麻将在23w04a中加入了新的盔甲装饰系统:
Minecraft 1.20 将加入盔甲装饰 (暂译)
XeKr的视频展示
Minecraft Java版 23w04a 发布
目前公布的信息如下(为本人自己概括,译名和信息仅供参考):



1、新增物品:
1、将祖安石装备升级为下界合金装备需要在下界堡垒更正:堡垒遗迹中找对应的锻造模板
2、可以在主世界下界末地各地结构中找到不同的花纹,用于给盔甲不同的花纹装饰

2、物品合成:
1、各种花纹装饰以及锻造模板可以合成,但是合成表包含花纹(一个花纹+对应材料=两个花纹
2、升级下界合金装备和装饰盔甲会消耗一个花纹物品,这点与旗帜图案不同

3、用处:
1、现在合成下界合金装备必须要锻造模板
2、可以给盔甲装饰上不同矿物材质的花纹,但是目前没有任何增益效果(不知道将来会不会增加)



我的看法(可以先投完票再看):



投票:你觉得麻将更新的这个盔甲装饰系统肿么样:





美用的飞物
你BUGJUMP又tm瞎改???????????????????????????????

冰川橘子
除了没有用,还蛮有用的

ABCblock
快进到官方出时装系统,坐骑系统,称号系统,聊天框系统(bushi

美用的飞物
ABCblock 发表于 2023-1-25 09:49
快进到官方出时装系统,坐骑系统,称号系统,聊天框系统(bushi

聊天框系统,难绷

春娇濑琉璃
我倒是感觉吧,挺有用的,能让盔甲变更炫酷

岇歌yo
除了让我的合金甲更难合成以外没有其他我在意的了,材质包爆杀好吧

蕙蕙
有这时间不如下个材质包()

美用的飞物
岇歌yo 发表于 2023-1-25 10:00
除了让我的合金甲更难合成以外没有其他我在意的了,材质包爆杀好吧

是这样的,巨硬这是纯纯的拱原版玩家的攀比心、强推RPG玩法。
盲猜1.20又是个Wild Update,我只能说难绷。
不过毕竟是实验性内容,你BUGJUMP又不是说加了就不能删。

然而这些奇奇怪怪的东西确实让mod作者们战战兢兢不敢动了。(说不定正好达成了巨硬压模组的邪.恶目的)

开心的阿诺
本帖最后由 开心的阿诺 于 2023-1-25 10:21 编辑

升级成下界合金装备还要模板???我连下界合金都懒得挖更别提模板了,离下界合金装备又远了一步
PS:而且感觉更难看了啊喂


Stone_ingot
开心的阿诺 发表于 2023-1-25 10:20
升级成下界合金装备还要模板???我连下界合金都懒得挖更别提模板了,离下界合金装备又远了一步[:. ...

材料啥的搞生电的应该不缺罢

RemyYYZ
mojang不更新新玩法尽更新这些花里胡哨的东西,难崩

DarkLiam
后面有没有增益是另一回事,要是维持现在这样...煤气罐头要不要

霖丶
我想起了我搬运的这个模组

这个模组里面镶嵌了其他矿物的盔甲还有其他效果增益。如果麻将这个版本的盔甲装饰还仅仅就是装饰的作用而没其他效果,那么我的评价是:没用!

风劲子a
故事逻辑倒也不是编不出,远古先民为自己的盔甲设计的纹路装饰...
不过的确没什么用啊啊啊
如果mojang让下界合金盔甲变得更难获取是为了让玩家使用钻石盔甲的时间变长,那为什么下界更新的时候还那么努力宣传下界合金,其本身就难以获取,这个装饰机制出现前玩家们也不见得把下界合金盔甲用了多久,还是以钻石为主,现在你在生存时好不容易得到下界合金,还不能马上升级盔甲,假如找不到那个什么模板,就只能用在无任何增益的装饰上...
个人觉得没有必要,加个装饰机制可以,下界合金升级还是用原来的比较好(不然过于模组化)

Stone_ingot
霖丶 发表于 2023-1-25 10:58
我想起了我搬运的这个模组

这个模组里面镶嵌了其他矿物的盔甲还有其他效果增益。如果麻将这个版本的盔甲装 ...

之后也许会加,但是就目前而言,麻将在咬打火机

ETW_Derp
看来大家对这项评价挺负面的,我倒是很喜欢这次的改动,两方面吧,一个是以创作者方面谈,另一个是从普通玩家的视角谈。

首先先聊一下普通玩家的视角。不知道你们有没有皮肤,在穿上盔甲后,皮肤除了手臂和面部,其他部分基本就不可见了。添加这么一个盔甲装饰的功能,可以通过盔甲的装饰来“表达自己”,这和Mojang未来的更新策略是一脉相承的,就像最近更新的九款默认皮肤一样。国际社区内已经探索出来很多效果不错的装扮了,大伙可以自己搭配一下试试。

然后从创作者的角度来聊一聊。这次更新的Amror Trim,实际上是可以自定义的,其中所有的装饰都是可以通过资源包加载的,所以这就允许创作者可以更改盔甲的外观,这在地图创作中会简化一部分工作流,例如小队颜色指定、敌怪纹理处理等等。

然后就是这项改动目前还是在不停迭代开发的,不要着急下结论,开发这种玩法本质上还是能带来一定创意的。

至于有人说官方出时装坐骑称号聊天框系统,这东西原版通过数据包也是可以做到的,辅以插件能做出来很好的效果——但这是需要创作者进行创作的,并不是官方会自己添加的。

有人说不加属性云云,其实附魔就可以代替这个机制了,游戏机制还是很重要的一环,不能轻易地改动。

最后有人说了一个游戏故事框架,这款游戏有吗?至少官方从未说过游戏内有故事框架,博文和书籍里倒是很多。但如果说加入这个玩法,融入不了你游的世界观,我觉得倒是有点杞人忧天。

Stone_ingot
风劲子a 发表于 2023-1-25 10:59
故事逻辑倒也不是编不出,远古先民为自己的盔甲设计的纹路装饰...
不过的确没什么用啊啊啊
如果mojang让下 ...

我目前和我同学讨论下来的结果是:可以编出来,但是那样显得麻将做这东西低创(当然或许有更好的解释)
总之目前我看来,麻将做这玩意出来,要么违和要么低创,总之就是打火机

『南南』
草,点错了
更同意楼上的观点。

风劲子a
Stone_ingot 发表于 2023-1-25 11:03
我目前和我同学讨论下来的结果是:可以编出来,但是那样显得麻将做这东西低创(当然或许有更好的解释)
...

不知道又(从社区获取灵感)参考了多少模组吧
mojang现在的确整不出啥新活来了,近两个版本的一些内容真的与原版很违和
也就建筑方块还行,游戏机制他们是真的更不出一些让人耳目一新的内容,都是些“装饰徃”的机制

MCnyan
我就这么看着算了
反正目前我也不会去玩mc的……

GuoDaiYi
ABCblock 发表于 2023-1-25 09:49
快进到官方出时装系统,坐骑系统,称号系统,聊天框系统(bushi

这次主要是根据社区意愿做的更新,应该不会出现这些花里胡哨的东西

ABCblock
GuoDaiYi 发表于 2023-1-25 11:38
这次主要是根据社区意愿做的更新,应该不会出现这些花里胡哨的东西

就是 调侃一下 ,知道不会出的

jxhdamjr
外观上倒是蛮好看的。

1434711970
很好看,真的不错呀

Long_zi_uqg3Y
我感觉还可以吧,为玩家们增加了探索的欲望,之前没有什么探索过程

FireEgg
官方原文就是想拖玩家进度,但一个装备就要7颗钻石是否有点..

何似小浩666
下界合金获取难度本来也比较高,现在又要找模板,复制模板的话,1.18以后钻石本来就难挖,个人认为不如只用钻石装备。另:材质包大大快救救,这个“染色”真的好丑啊、、

wwt_06
其实对数据包来说是挺好一件事,锻造台配方格子多了一格

_tms
点错了(
有点打火机,但我现在玩mc仅限于skyblock所以无所谓(

DarkLiam
霖丶 发表于 2023-1-25 10:58
我想起了我搬运的这个模组

这个模组里面镶嵌了其他矿物的盔甲还有其他效果增益。如果麻将这个版本的盔甲装 ...

换句话说比mod原作者都贵物(

骰出的名字
《论麻将是如何成功用几年的时间彻底崩坏了一个老玩家对装备的印象》

KMS墨泽
ABCblock 发表于 2023-1-25 09:49
快进到官方出时装系统,坐骑系统,称号系统,聊天框系统(bushi

这是只因岩版吧

dj阳阳
不知道怎么说,感觉更炫酷了,但是不知道地形以后会不会出更多的boss或者剧情任务

dh381
这坑爹的bugjump(
我设计凋零盾构的动机之一就是挖残骸量产合金装备,现在你告诉我还要去堡垒靠天吃饭(

施贱客
材质包:好啊,很好啊(嘲讽意)

hans0000
样式是不是有点少

Fract10N
只能说是有观赏价值

盐酸盐
有用,但是没那么有用)

烤于的烤鱼
很好,明天趁1.19.4还没发布去屯一点下界合金装备

lazlo5334
额,没用,装饰品

Lucier310
还行,没那么反对也没那么喜欢

l1203808859
感觉真不咋地 升合金装备还要专门去找升级的

jourc
除了没有用,我感觉还有点用

绒毛☆茸爪
霖丶 发表于 2023-1-25 10:58
我想起了我搬运的这个模组

这个模组里面镶嵌了其他矿物的盔甲还有其他效果增益。如果麻将这个版本的盔甲装 ...

我也想起了这个!要是有增益的话,这次更新是非常实用的

MMMMier
建议直接进化成 Minecraft:OL

九久涵
屑bugjang没活硬整了属于是

Noodles_bro
抛开事实不谈还是挺不错的

REALIUPEI
这次的还蛮可以

PleasedSun91669
麻将这一波确实很好
只不过锻造合金装备变难了,对新人或者需要大量锻造合金装备服务器卖钱的人有点不友好

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