wwt_06
本帖最后由 wwt_06 于 2023-2-13 16:26 编辑
嗨(。・∀・)ノ゙,米娜桑
首先是终于把这个亲戚走完了
又可以更新啦(



首先是我们的大工程————凋零骷髅塔!
历经总时长约5天的施工,我们这个存档也终于是做出来了
也是这个存档第一个正儿八经的双维度机器
地狱维度刷怪主体

主世界处死

然而,在这个工程完工的背后,还有一段可歌可泣(bushi)的找bug环节



一开始,我们刚刚完工的时候,主世界的凋零骷髅处死处效率感人
只有2~3头/min

不玩生电的玩家可能觉得这个效率不错
然而一个标准的二联凋零骷髅塔的效率在14头/min(也就是我们做的这个)

各位可以猜猜看,究竟是什么原因,导致了效率爆低


解决了这个问题之后,效率来到了7~8头/min,相对标准效率还是腰斩了
各位不妨再猜猜究竟是什么原因
导致效率对半减少



终于终于,效率正常了,来到了14头/min
然而我一看分类
好家伙,漏斗不对着比较器可海星
(箱子里一看全是石剑)


下面的是我修正的,上面的是我基友铺开的......

吐槽到此结束,说实话,没有基友,这个工程的进度肯定只会更慢



做完凋零骷髅塔,我又来修烂尾工程(这部分我负责的)猪灵交易所的收集
由于地狱不能放水,于是得靠粘液块来弹


物品掉到树叶上,然后被弹出去


冰道

然而,弹出去的速度很快,很多物品都来不及收集,就咻的一下滑过去了
这导致了一半的物品都被浪费烧毁了
各位不妨再猜猜看,有什么简单的解决方法?
难道要传送到主世界,再做收集吗?





还是一样,总结一下

凋零骷髅塔完工后,工业机器(前中期)就只剩杀凋机和潜影盒相关
由于1.16.5还没潜影盒繁殖,所以我自己写了个数据包

配方如下(替代了原版配方)
这个是采用了@Stone_ingot 的建议,为了防止跳科技树而做的设计


八个潜影壳合成是为了防止潜影盒太便宜(这样也挺便宜的)做的平衡性设计

啊..做完了这些机器,还要做出生点空置域,还要搬家(是时候该做主基地了)
我真的不会建筑啊...

管他呢,先做再说

警惕豆腐渣工程啊啊啊啊啊!!!


加冰席:





Stone_ingot
猪灵交易所收集我的解决方法是到物品滑到末端了再往回弹一次再销毁

好 基 友(确信)

wwt_06
Stone_ingot 发表于 2023-1-24 11:02
猪灵交易所收集我的解决方法是到物品滑到末端了再往回弹一次再销毁

好 基 友(确信) ...

Hmmmm....
我一开始也是想这么干的,但是我发现我不会做
怎么做到往回弹一次之后再销毁的呢?

Stone_ingot
wwt_06 发表于 2023-1-24 11:08
Hmmmm....
我一开始也是想这么干的,但是我发现我不会做
怎么做到往回弹一次之后再销毁的呢?

Bartering Machine.zip (15.83 KB, 下载次数: 1)
我自己做的猪灵交易所(应该是这个吧不要告诉我我传错投影了)可以看看里面的设计

wwt_06
Stone_ingot 发表于 2023-1-24 11:13
我自己做的猪灵交易所(应该是这个吧不要告诉我我传错投影了)可以看看里面的设计
...

emmmmm这个版本是多少的啊,应该是比1.16.5高的吧

Stone_ingot
wwt_06 发表于 2023-1-24 11:39
emmmmm这个版本是多少的啊,应该是比1.16.5高的吧

1.18.1不过好像没用高版本方块1.16.5打开应该没啥太大关系罢

DarkLiam
还没看懂就实践的错误、反面案例是屑(

骰出的名字
在曲折的过程,就像我刚开始学生电一样(

苏苏苏总sssz
xk打钱(bushi

wdsjnhws
可以做到主世界啊

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