黑心老昔年
本帖最后由 黑心老昔年 于 2023-1-25 19:46 编辑
一、前言
BBR 是 Google 提出的一种新型拥塞控制算法,可以使 Linux 系统显著地提高吞吐量和减少 TCP 连接的延迟。

而Minecraft服务器就是通过TCP链接的,也就是说,使用BBR会在一定程度上降低服务器延迟并提高吞吐量

注:1.可用于KVMXen架构,不兼容OpenVZ(OVZ)。支持Centos 6+ / Debian 7+ / Ubuntu 14+,BBR魔改版不支持Debian 8。
2.不同服务商线路不同可能导致优化效果不同,具体优化效果需要自己不断测试选择
3.请确保自己有一定的Linux知识

二、BBR、BBRPLUS、BBR魔改版、锐速测速对比




三、安装前准备


四、安装
对于Centos6.x Centos7.x以外的发行版Linux系统
对于Centos6.x和Centos7.x





五(雾)、不幸内核损坏



对本教程有误处请指正,共同进步

感谢@strings 提出的:
对于Centos7.x Centos6.x以外的发行版系统,有更简洁的安装脚本
节省了很多步骤和时间














strings
bbr 又不是不更新了,而所谓的 bbr 魔改是真没人去维护。你给的这个脚本的 github 仓库也已经 archive

虽然没找到测速,但是听说 5.x 以上的内核,原版 bbr 已经比魔改快了。

而且还得自己编译内核模块,安全性上也挺不放心的。centos 7 就算了,其他发行版,内核版本已经够高了,直接
  1. echo "net.core.default_qdisc=fq" >> /etc/sysctl.conf
  2. echo "net.ipv4.tcp_congestion_control=bbr" >> /etc/sysctl.conf
  3. sysctl -p
复制代码


不更好

黑心老昔年
strings 发表于 2023-1-23 15:48
bbr 又不是不更新了,而所谓的 bbr 魔改是真没人去维护。你给的这个脚本的 github 仓库也已经 archive

虽 ...

是我孤陋寡闻了

Becod_
在国内服务器上使用BBR,我只能说:基本没用

BBR是拥堵控制算法,如果通信管道都不堵的话,那就没什么用武之地了

Cast1e
windows就没有类似的解决方案了吗(