伍雨柒_听雨
[娱乐|RPG]LoreItemLevel——吞噬怪物升级物品lore!高度自定义功能[1.12.2-1.15.x]
https://www.mcbbs.net/thread-1061469-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
这插件怎么用啊??我打了怪,什么也没变化


  1. #方案匹配标签
  2. loresign: "§1§2§3§4§5"
  3. #等级lore字符内容,要一模一样才行
  4. level: "冰魄等级:"
  5. levelexp: "冰魄怪物:"
  6. #是否开启自动升级
  7. autoup: true
  8. #根据权限可最大升级的等级,没权限时候是default,loreitemlevel.vip1为8,loreitemlevel.vip2为10
  9. permMaxLevel:
  10.   default: 50
  11.   vip1: 8
  12.   vip2: 10
  13. #升级所需经验
  14. exp:
  15.   1: 5
  16.   2: 10
  17.   3: 300
  18.   4: 400
  19.   5: 500
  20.   6: 600
  21.   7: 700
  22.   8: 800
  23.   9: 900
  24.   10: 1000
  25. #每级替换lore内容
  26. levellore:
  27.   1:
  28.     - "§a物理伤害: §e100"
  29.   2:
  30.     - "§a物理伤害: §e<r:100_200>.<r:300_500>-<r:300_500>.<r:300_500>"
  31.   3:
  32.     - "§a物理伤害: §e300"
  33.   4:
  34.     - "§a物理伤害: §e400"
  35.   5:
  36.     - "§a物理伤害: §e500"
  37.   6:
  38.     - "§a物理伤害: §e600"
  39.   7:
  40.     - "§a物理伤害: §e700"
  41.   8:
  42.     - "§a物理伤害: §e800"
  43.   9:
  44.     - "§a物理伤害: §e900"
  45.   10:
  46.     - "§a物理伤害: §e1000"
  47. #积分可兑换指令,目前均为控制台指令,支持变量
  48. command:
  49.   100:
  50.     - "say %player_name% 兑换100吞噬积分"
  51.     - "say 兑换成功"
  52.   500:
  53.     - "say %player% 兑换500吞噬积分"
  54.     - "say 兑换成功"
  55. #击杀生物获取积分,名字包含下面的即可
  56. mobexp:
  57.   "雪魄": 1
  58.   "玉僵": 2
  59. #如没有匹配的生物名且未屏蔽,默认增加的积分值,填0则不启用
  60. defaultmobexp: 1
  61. #屏蔽的生物类型
  62. blackmob:
  63.   - PIP
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名副其实
§1§2§3§4§5冰魄等级: 试试看?

伍雨柒_听雨
名副其实 发表于 2023-1-19 22:05
§1§2§3§4§5冰魄等级: 试试看?

行不通....

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