本帖最后由 北冥偷渡者 于 2023-1-18 13:33 编辑 
如题,准备和朋友一起开个坑,搓个小服务器玩一会,惊变+畸变和一些其他mod
有成员之一打算加入拔刀剑,但是拔刀剑原原本本加进去实在是太强了,打算把拔刀剑削出S**T
找到了名为flammpfeil.slashblade.cfg的cfg 可惜看不太懂(似乎的一些伤害的计算和右键能打的生物,shift能锁定的生物的选择?)
想找的东西是拔刀剑里面的每一把刀的属性
(就比如说木偶的属性,我想要木偶刀的基础攻击力变高,或者幻影剑的伤害降低,或者其他的什么)
(又或者把锻造加成,千人斩加成,甚至sss加成砍一刀)
各位大佬求救了
如题,准备和朋友一起开个坑,搓个小服务器玩一会,惊变+畸变和一些其他mod
有成员之一打算加入拔刀剑,但是拔刀剑原原本本加进去实在是太强了,打算把拔刀剑削出S**T
找到了名为flammpfeil.slashblade.cfg的cfg 可惜看不太懂(似乎的一些伤害的计算和右键能打的生物,shift能锁定的生物的选择?)
想找的东西是拔刀剑里面的每一把刀的属性
(就比如说木偶的属性,我想要木偶刀的基础攻击力变高,或者幻影剑的伤害降低,或者其他的什么)
(又或者把锻造加成,千人斩加成,甚至sss加成砍一刀)
各位大佬求救了
你所需的修改每把刀的属性需要修改模组的源文件,这是修改config无法实现的,只有部分开源的拔刀剑附属才可能对具体每把刀的伤害进行修改。
在这里提供一个或许能达到你的目的的思路。首先使用类似modtweaker或MTRM的合成表修改器,删除原有的拔刀剑配方。然后你可以尝试使用类似nbteditor的nbt修改模组,来修改具体修改某一把拔刀的属性,也可以尝试使用mc百科的拔刀剑生成器来生成你所需属性的拔刀。然后再把这把修改过属性的拔刀剑,写入新的合成配方,已达到代替原来属性的拔刀剑的效果。
在这里提供一个或许能达到你的目的的思路。首先使用类似modtweaker或MTRM的合成表修改器,删除原有的拔刀剑配方。然后你可以尝试使用类似nbteditor的nbt修改模组,来修改具体修改某一把拔刀的属性,也可以尝试使用mc百科的拔刀剑生成器来生成你所需属性的拔刀。然后再把这把修改过属性的拔刀剑,写入新的合成配方,已达到代替原来属性的拔刀剑的效果。
PerdThaumer 发表于 2023-1-18 14:22
你所需的修改每把刀的属性需要修改模组的源文件,这是修改config无法实现的,只有部分开源的拔刀剑附属才可 ...
唔,我大概看懂了,我现在的情况是,只加了拔刀本体,如果我需要修改每把刀,就需要将拔刀本体拆了才做得到是吧
北冥偷渡者 发表于 2023-1-18 15:53
唔,我大概看懂了,我现在的情况是,只加了拔刀本体,如果我需要修改每把刀,就需要将拔刀本体拆了才做得 ...
可以这么理解。就是用你修改出的新刀,替换原有的旧刀。
PerdThaumer 发表于 2023-1-18 16:16
可以这么理解。就是用你修改出的新刀,替换原有的旧刀。
唔,意思就是,要么我去源文件改,要么就直接把旧的刀删干净然后做新的刀
其实都是差不多的,就是后者要多写一份合成表
嘛,我明白了,但是好像自己的能力不是很够,感谢你的回答
结果不太完美,但是300金粒奉上
PerdThaumer 发表于 2023-1-18 16:16
可以这么理解。就是用你修改出的新刀,替换原有的旧刀。
另外可以多问一句么,修改sss伤害倍率,耀魂伤害加成,这些计算公式也是每把刀独有分开的么,还是说在cfg里面是统一的公式,可以直接改的
北冥偷渡者 发表于 2023-1-18 18:15
另外可以多问一句么,修改sss伤害倍率,耀魂伤害加成,这些计算公式也是每把刀独有分开的么,还是说在cfg ...
每把刀的伤害倍率是单独的,并不存在通过cfg修改的方式。
你可以尝试使用这个小工具(https://www.mcmod.cn/tools/cbcreator/#/onetouch/7/)来了解下拔刀剑的具体机制。
PerdThaumer 发表于 2023-1-18 18:40
每把刀的伤害倍率是单独的,并不存在通过cfg修改的方式。
你可以尝试使用这个小工具(https://www.mcmod.c ...
好的谢谢你