本帖最后由 裁判官 于 2023-1-16 10:15 编辑
打开文件夹,找到“ModernWarfare.cfg”这个文件。
选择用记事本打开,找到<entity name="bandit1" health="1.0" spawn="1.0"/>这一行,
把此行改为改为 <entity name="bandit1" health="1.0" spawn="0.0"/>即可,记得保存。
前言
在短评区,经常能发现有很多玩家反应“强盗太强大了,刷的还多,怎么禁止生成啊QAQ”,那么,如何禁止强盗生成呢?
本教程提供两种解决方法,一种是游戏内的解决方法,一种是斩草除根的方法,并详细列出其优势和不足。
游戏内解决方法
一共有两种形式,一个是修改游戏难度,另一个是修改游戏规则。
修改游戏难度
修改游戏难度为和平。
效果:禁止任何敌对生物(不止强盗),影响刷怪笼和刷怪蛋。
优势:方便简洁,无需退出游戏。
不足:只能对单个存档生效;不能生成其他敌对生物。
修改游戏规则
打开聊天栏,输入命令
/gamerule doMobSpawning false效果:禁止生物自然生成(不止强盗),不影响刷怪笼。
优势:方便简洁,无需退出游戏。
不足:只能对单个存档生效;不能生成其他生物。
斩草除根的方法
保存存档,退出游戏。打开.minecraft文件夹,找到config文件夹,如开启版本隔离则按照".minecraft\versions\版本号\config"路径寻找。



同理可以使用此方法令其他生物自然生成,只需将对应的语句的"spawn="0.0""改为"spawn="1.0"",也可以调的更高,但是渣机谨慎修改。
优势:斩草除根;不影响其他生物;不影响刷怪蛋。
不足:过于繁琐;需要关闭游戏;对所有存档都生效。
好繁琐……
没办法,这类涉及自定义的都挺繁琐,改各种配置文件,还有写脚本。。。
前期强盗生成,玩家生存难度高,直接禁用也太离谱了,这边简易了解一下gamestage里的生物阶段,可以有效减少其生成