huangzx9239
原版全附魔了的下界合金剑感觉不错,
但是匠魂的剑好像可以自选强化什么的,
到底是原版强还是匠魂强?








wangjunshen
匠魂的好 因为mod就是为了让你变的更强大 可玩性更高

qiufeng0103
当然是匠魂的好一些,匠魂你要是有创造扩展槽可以继续叠属性,如果是生存的话当我没说

名副其实
匠魂好。这是没话说的。
原版只是效果强,但是有上限。匠魂在模组的加持下是没有上限的。
例如实用拓展的绿宝石水晶做剑刃在没有魔改的情况下可以打出25的基础伤害,弩弓可以打出52点起步的伤害(

裁判官
匠魂的更好

The-Dark
肯定匠魂好
别看面板低,实际打起来匠魂的的效果天花乱坠比原版强多了

『冥天君』
匠魂更好,因为匠魂装备是可以做到无上限的,但是原版装备做不到

huangzx9239
『冥天君』 发表于 2023-1-16 17:09
匠魂更好,因为匠魂装备是可以做到无上限的,但是原版装备做不到

怎么个无上限法

qq2324685
匠魂的好啊,原版的武器伤害上限没有匠魂能达到的上限高,更何况匠魂的武器能附加各种buff

『冥天君』
huangzx9239 发表于 2023-1-16 17:56
怎么个无上限法

你玩的MC版本至少在1.16.5,这意味着你玩的是匠魂3,因为有下界合金装备,正好我也在玩,谈下我对无上限的理解

匠魂装备的每个部件都有自己的特性,你可以根据装备具体的用途上不同的材料。比如劈刀上纳瓦特尔部件来获得割裂特性,增加伤害打单体,或者上玛玉灵部件获得贪婪特性,连击增伤打群怪,这里仅举几个例子。而原版装备没有办法获得这些特性,只能附魔来增强属性

每件匠魂装备都有强化槽和能力槽,通过前期特殊材料(尤指玫瑰金,一个部件+1强化槽)和后期特殊强化(如龙头[+1能力槽],唱片[+1强化槽],金苹果[-1能力槽,+2强化槽])还能增加更多槽位,利用这些槽位可以为你的装备增加更多强大的词条。装备怕坏上不毁(虽然有点浪费),想要攻速上迅捷打击,理论上只要你有无限多的槽位,一把普通的木 大剑都能变成神器,这就是无上限的含义。但是原版装备还是只能附魔。

原版装备的附魔也很强,但是就原版这些附魔种类来看还是不如匠魂装备特性来的多,综上所述,匠魂装备起点低终点可以高;原版装备在没有模组添加更多附魔的情况下起点低终点没法高,所以匠魂装备比原版装备好


鬼剑士与地下城
匠魂更好,匠魂是可不断提升的,原版剑数值是有最高值的

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