WinterSun丶
服务器怪物死亡用指令直接给掉落物    但是如果怪物一刷新就被秒了就选不到目标    导致技能失效没有掉落物      有没有什么办法能让怪物在选取目标前无视攻击或者其他方式给掉落物


墨尘1314
给掉落物的话,直接再Drop里写不就好了,用不到技能

Aegean_
你用的什么目标选择器?用@trigger看看

夜雨晨风丶
给怪物出生时加个3s的免伤吧

83585384
  Drops:
  - money 50(需要valut)
  - exp 10(掉落经验)
  - mm物品 数量

Shark✪
你可以给怪物套一个护盾,能抵挡一次伤害,这样就可以避免秒杀无选择了

WinterSun丶
Aegean_ 发表于 2023-1-13 21:22
你用的什么目标选择器?用@trigger看看

用的@target  你这个也有问题

WinterSun丶
夜雨晨风丶 发表于 2023-1-13 22:09
给怪物出生时加个3s的免伤吧

怎么写

WinterSun丶
Shark✪ 发表于 2023-1-14 00:03
你可以给怪物套一个护盾,能抵挡一次伤害,这样就可以避免秒杀无选择了

能给个配置吗

顾虑
写个技能,怪物复活重生的时候给予抗性999的药水效果持**就行了,别人一秒内就打不死

叶洛有笙哇
mm提供了许多目标选择器,其中有Target和Trigger,前者是选择仇恨目标,后者选择触发目标,如果你是靠普攻或部分原版属性插件的属性秒杀mm怪物的话,用后者可以触发到;如果使用了魔改、扩展的属性,那就表明是无源属性,需要修改那些属性本身。

Li-Yi
本帖最后由 Li-Yi 于 2023-1-17 19:05 编辑

先将怪物的血量设置为9999999,然后在怪物出场后两秒将血量设置为正常数值就可以了.像这样:
怪物配置:
-skill{s=无敌时间} ~onSpawn
技能配置:
无敌时间:
Skill:
- delay 延迟
- sethealth{a=怪物的生命值} @Self