【地图初见】Cyprus 塞浦路斯(观感及意见)
以下为正文
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AD 1432
Cyprus 塞浦路斯
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前情提要:
塞浦路斯中部是美索利亚平原,南部为特鲁多斯山,最高点奥林匹斯峰海拔1951米,全国海岸线长782公里
罗马帝国分裂(395)后,塞浦路斯成为拜占廷帝国属地。从7世纪中叶起,阿拉伯人多次袭击塞岛,占领了该岛一些地区,965~1191年拜占廷又恢复了对塞岛的绝对统治。其中1184~1191年,塞浦路斯总督伊萨克·科穆宁曾脱离拜占廷而独立。
本作品将描述发生在拜占庭帝国灭亡前,拜占庭流民帮助塞浦路斯对抗奥斯曼人的故事。
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渲染图
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后话:
希望大家也认真看过了这个帖子,希望大家能提出观感及意见,我会认真汲取意见进行修改,也邀请有志向的伙伴一起参加地图的建造,谢谢大家,我会给大家带来越来越优秀的作品。
也许应该去展示板发?
本帖最后由 骰出的名字 于 2023-1-11 23:23 编辑
地形什么的已经很不错了,但从第一张图上来看,感觉房屋有点少,或许还有一点拥挤,不过从最后一张图来看,这应该只是冰山一角吧。可能还有一点过于与自然结合了。
地形什么的已经很不错了,但从第一张图上来看,感觉房屋有点少,或许还有一点拥挤,不过从最后一张图来看,这应该只是冰山一角吧。可能还有一点过于与自然结合了。
渲染图的第一张那个村落感觉有点突兀,别的都挺好。
Stone_ingot 发表于 2023-1-11 23:20
也许应该去展示板发?
楼主发在茶馆的目的应该还包括让大家帮他赏析一下,发表自己的意见,感觉凭借这个原因发在茶馆也不错。
感觉草还是不要用WP自带的而是自己调覆盖层好,虽然是张地形+建筑图但是一摊一摊的草观感不太行
Stone_ingot 发表于 2023-1-11 23:29
感觉草还是不要用WP自带的而是自己调覆盖层好,虽然是张地形+建筑图但是一摊一摊的草观感不太行 ...
好的,那我调调覆盖层吧
精罗落泪。
人文建筑部分太僵了,建筑只是堆在地表上,并感受不到中世纪的人生活的感觉。聚落之外看不到一点痕迹,仿佛房子造完人就迁移了。
比房屋高的地方设置了麦田,然而取水何其困难,有无栅栏围护,感觉比较反常。倒是你截图里山脚下河边的平原部分,那里很适合种田。
人文建筑部分太僵了,建筑只是堆在地表上,并感受不到中世纪的人生活的感觉。聚落之外看不到一点痕迹,仿佛房子造完人就迁移了。
比房屋高的地方设置了麦田,然而取水何其困难,有无栅栏围护,感觉比较反常。倒是你截图里山脚下河边的平原部分,那里很适合种田。
Doomsday_Envoy 发表于 2023-1-13 11:22
精罗落泪。
人文建筑部分太僵了,建筑只是堆在地表上,并感受不到中世纪的人生活的感觉。聚落之外看不到一 ...
还没有做完。。。。这些问题是有的
精罗狂喜,因为我精的是神罗
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骰出的名字 发表于 2023-1-11 23:26
楼主发在茶馆的目的应该还包括让大家帮他赏析一下,发表自己的意见,感觉凭借这个原因发在茶馆也不错。 ...
我同意,我天天拿着建了一半的建筑往茶馆里发hhh