首先,作为一名地图创作者,一定是希望地图可以被更多的人玩到
如果不添加回复可见,有可能帖子就沉下去了
但是如果添加了回复可见,就会给游玩带来额外的门槛
而且通常回复可见的回帖都得不到正向反馈(就是全部都是 666 这一种的)
所以大家一般是怎么设置的
如果不添加回复可见,有可能帖子就沉下去了
但是如果添加了回复可见,就会给游玩带来额外的门槛
而且通常回复可见的回帖都得不到正向反馈(就是全部都是 666 这一种的)
所以大家一般是怎么设置的
额,虽然我不做资源,但是一个主题的流量一定决定了他的下载游玩人数,即便都是灌水也是没有办法的
不予评价 希望审核能更严格点
发过一个建筑和很多别的
感想是有回复可见和没有真的是不一样的
沉帖是小事 锁了就真寄了(
要不是版规有限制 我真想给我每一个资源帖都上一个回复可见(大缺德
感想是有回复可见和没有真的是不一样的
沉帖是小事 锁了就真寄了(
要不是版规有限制 我真想给我每一个资源帖都上一个回复可见(大缺德
泥潭推流规则决定回复可见的合理性和必要性
有好有坏吧,没注册泥潭的就比较难受了,注册过的正好氵一帖(bushi
inuEbisu 发表于 2023-1-9 03:04
发过一个建筑和很多别的
感想是有回复可见和没有真的是不一样的
沉帖是小事 锁了就真寄了(
确实,MCBBS 锁帖机制是真的…
MCBBS 是不是可以吧资源区的帖子排序机制从最新回复改成新增下载量,这样就会更加好
其实回复可见的话对于玩家其实不太友好
而且 MCBBS 不允许水贴
JAVA 版可能有代码审核可能稍微好一点
基岩版区是灾难
只有你用了回复可见,地图才会有人回复,有一些质量高的地图因此埋没了
我还是觉得回复可见好一点,虽然我没有发过过这种类型的。
门槛的设置至少是对创作者成果的肯定之一,不要忽略创作者会收到帖子的提示,纵使水怪居多但多半还是肯定和赞美的回复。
这个我也不清楚怎么讲,我刚好随意,只要不卡都行
还是增加一点门槛吧,直接白嫖
高情商:提高了阅读帖子的体验
低情商:降低了作者的创作积极性
没有了创作,那还有什么生态可言
高情商:提高了阅读帖子的体验
低情商:降低了作者的创作积极性
没有了创作,那还有什么生态可言
我觉得加了比较好,不加回复可见作品都没人回复,然后一直沉在下面
可惜要得到优秀才可以加
可惜要得到优秀才可以加
加回复 可以提出改进意见啥的 而且比较防沉
我是感觉那些6666666666多少能体现出一个流量的趋势
不过那些回复占信箱位置也确实挺烦人的,不如付费金粒
不过那些回复占信箱位置也确实挺烦人的,