CloudGFX
BC端玩家跨服后,世界区块显示异常最新BC端,是子服用CatServer,启用了Forge支持
比如从A跨B,B还残留A的一些区块,玩家看得到,有时候还不能加载区块,显示方块透明...


DreamVoid
本帖最后由 DreamVoid 于 2023-1-9 00:03 编辑

此问题一般存在于其中一个子服只有一个世界,解决方法很简单,创建另一个没有用的世界。如果只是创建世界也不能解决问题,建议用插件让玩家在进入服务器时切换一次世界。
你可以借助此插件创建一个虚空世界避免浪费资源:https://www.spigotmc.org/resources/voidgen.25391/

PixelWorld
本帖最后由 PixelWorld 于 2023-1-9 06:40 编辑

可能是由于此区块没有玩家导致服务器自动卸载区块
可以尝试使用这个插件保存服务器内探索过的插件
插件下载链接KeepChunks |SpigotMC - 高性能我的世界
- 如果你遇到了报错, 可在bukkit.yml内把 "period-in-ticks" 和 "load-threshold" 设置为 -1.


CloudGFX
DreamVoid 发表于 2023-1-9 00:01
此问题一般存在于其中一个子服只有一个世界,解决方法很简单,创建另一个没有用的世界。如果只是创建世界也 ...

主城服也就是大厅,是只有一个世界(末地和地狱禁用了,附带宝可梦的维度是unload状态)
但地皮服有两个世界,一个只有一个平台的引导区,然后就是地皮维度
确实这个问题只出现在地皮和主城互相跨的时候

CloudGFX
PixelWorld 发表于 2023-1-9 06:38
可能是由于此区块没有玩家导致服务器自动卸载区块
可以尝试使用这个插件保存服务器内探索过的插件
插件下载 ...

谢谢回答,很可惜,忘记说了,服务器是1.12.2的

DreamVoid
CloudGFX 发表于 2023-1-9 11:57
主城服也就是大厅,是只有一个世界(末地和地狱禁用了,附带宝可梦的维度是unload状态)
但地皮服有两个世 ...

这个问题我曾经也遇到过,我给你个解决的思路:用MultiWorld插件建一个新的世界,在server.properties把默认世界设成新的世界的名字,然后再用tplogin插件把玩家传送到正常的世界。目前我还没找到能不新建世界就解决问题的方法。

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