本帖最后由 迂腐146 于 2023-1-8 23:05 编辑
事情是这样的,我租了个网易的租赁服,由于网易只能用一个地图,所以想把我自己的地图里面的建筑弄在一个地图里。 我尝试过用创世神插件但几乎由于建筑过大崩服,也试过用一些mod比如:Schematica、litematica等等投影mod,但毫无疑问由于建筑过大导致都纷纷崩溃,要么服务器由于大量放置方块崩溃、要么客户端崩溃。我想问下怎么把建筑发在同一个地图上? |
本帖最后由 DreamVoid 于 2023-1-8 23:22 编辑
或许可以尝试先用客户端投影mod保存schem文件,然后本地搭建一个Bukkit服务端安装FastAsyncWorldEdit插件(不是原版的WorldEdit)复制到世界里?这个插件可以缓解原版创世神插件崩服的问题。
或许可以尝试先用客户端投影mod保存schem文件,然后本地搭建一个Bukkit服务端安装FastAsyncWorldEdit插件(不是原版的WorldEdit)复制到世界里?这个插件可以缓解原版创世神插件崩服的问题。
单次保存崩溃就分多块保存,最省事的解决办法
把存档保存下来开单人地图像切蛋糕一样分块复制粘贴试试
你为什么不试试看用 MCEdit 或 Amulet Editor 呢?
将整体建筑使用创世神分成几个部分分别导出schematic文件然后使用第三方存档软件编辑进行整合
要不要试试直接替换mca文件,直接把自己存档建筑所属的mca文件替换掉服务器的mca文件
不过要用MCedit之类的工具先查清区块在哪个文件里
不过要用MCedit之类的工具先查清区块在哪个文件里
用结构方块保存试试
咱也不会呀哈哈哈
结构方块保存为文件形式吧
太大导致的崩溃是硬伤,很难直接解决,最快速请最轻松的解决方法就是将建筑分区块导出后再复制,或者选取不会崩溃的最大尺寸,一点一点移动