夜雨晨风丶 发表于 2023-1-4 18:33
你之前也问过这个问题。你defaultdamage设为了false,skilldamage也设为了false,这sk技能不就无法造成伤害 ...
skilldamage开启伤害就固定为自身攻击力伤害了,这...
83585384 发表于 2023-1-4 19:48
skilldamage开启伤害就固定为自身攻击力伤害了,这...
你没在技能里设置好伤害吧。反正他就是这样。sk打出来的也只是原版伤害。一个数值而已。所以要么你开原版伤害,然后技能里获取ap变量的值再去处理;要么你买我上个贴说的付费插件,要么换pl。
 本帖最后由 楠木i 于 2023-1-7 19:35 编辑 
AttributePlus 3.3.0.1 版本已经更新对应的功能,你可以下载新版插件使用
更新记录: https://ersha.gitbook.io/attribu ... #3.3.0.1-2023-01-07
下次这种多金好事记得 AT 我
 
 
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