本帖最后由 GuoDaiYi 于 2023-3-12 18:53 编辑
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此帖计划大面积修改,可暂时不审核
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模组里的结构生成频率如何,可以通过配置文件修改生成频率或关闭不喜欢的结构生成吗?
草,我第一次看见作者要求署名的
根据作者要求,汉化文件署名,详见授权截图
本帖最后由 GuoDaiYi 于 2023-1-5 09:46 编辑
我觉得没有理解错作者的话(
禁用的话可以直接在配置文件中把对应结构的生物群系白名单全删了,生成频率更改方式也差不多
昊想钧成 发表于 2023-1-5 09:39
模组里的结构生成频率如何,可以通过配置文件修改生成频率或关闭不喜欢的结构生成吗?
我觉得没有理解错作者的话(
禁用的话可以直接在配置文件中把对应结构的生物群系白名单全删了,生成频率更改方式也差不多
1.12.2的是不是有些结构和介绍中不一样啊
可以,感谢楼主分享
感谢分享,可以尝试
本帖最后由 GuoDaiYi 于 2023-1-28 16:01 编辑
Alpha 1.18.1 V2.3 版本一览
原帖更新时间:2023/1/2
搬运帖更新时间:2023/1/28
新增:
加入了一个找到并靠近附近村庄的实体(WIP)
新增矿工(WIP)
新增炮塔:
物品炮塔,使用物品作为弹药
烟花炮塔,使用烟花作为弹药
轨道炮 ,使用轨道炮弹头作为弹药
添加了一个事件,会在其计时器达到0时随机生成灾厄村民
修复:
修复了事件在服务器上触发两次的bug
发射Railgun子弹时不会导致游戏崩溃
当区块卸载时,炮塔会在每一刻生成一个实体
注意:
炮塔将会移动到专用模组上
1.18.1版本暂时不需要LiteWolfCore模组作为前置
Alpha 1.18.1 V2.3 版本一览
原帖更新时间:2023/1/2
搬运帖更新时间:2023/1/28
新增:
加入了一个找到并靠近附近村庄的实体(WIP)
新增矿工(WIP)
新增炮塔:
物品炮塔,使用物品作为弹药
烟花炮塔,使用烟花作为弹药
轨道炮 ,使用轨道炮弹头作为弹药
添加了一个事件,会在其计时器达到0时随机生成灾厄村民
修复:
修复了事件在服务器上触发两次的bug
发射Railgun子弹时不会导致游戏崩溃
当区块卸载时,炮塔会在每一刻生成一个实体
注意:
炮塔将会移动到专用模组上
1.18.1版本暂时不需要LiteWolfCore模组作为前置
jasjwamc 发表于 2023-1-20 19:40
1.12.2的是不是有些结构和介绍中不一样啊
旧版本内容不完善且有一些bug,所以目前以1.16.5为准
好玩大家打架啊收到