本帖最后由 落星雨 于 2023-1-4 01:15 编辑
创建地图时,有个“导入设置”,这个功能是做什么用的?一直没用过,今天闲得没事儿发现有个这个功能,但是找不到相关资料,不知道是用来做什么的
应该如何去操作呢??导入的规则是什么?
创建地图时,有个“导入设置”,这个功能是做什么用的?一直没用过,今天闲得没事儿发现有个这个功能,但是找不到相关资料,不知道是用来做什么的
应该如何去操作呢??导入的规则是什么?
字面意思,导入地图相关设置
导入世界创建的相关配置
本帖最后由 尸先peng 于 2023-1-4 08:22 编辑
导入设置可以打开一个文件选择界面,让玩家可以导入自定义世界设置并应用于新的世界。
自定义世界设置mcwiki:
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89#访问
说白了就是可以导入一个json文件来修改世界的生成规则,用途类似于1.13之前的“自定义世界”的世界类型的超级加强版
wiki范例:在json文件中输入以下代码且导入,可以生成一个由五层玄武岩、四层砂土和一层草方块由下至上依次覆盖而成的超平坦世界。整个世界都满是村庄中的房屋。该世界默认于时间1000开始。
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导入设置可以打开一个文件选择界面,让玩家可以导入自定义世界设置并应用于新的世界。
自定义世界设置mcwiki:
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89#访问
说白了就是可以导入一个json文件来修改世界的生成规则,用途类似于1.13之前的“自定义世界”的世界类型的超级加强版
wiki范例:在json文件中输入以下代码且导入,可以生成一个由五层玄武岩、四层砂土和一层草方块由下至上依次覆盖而成的超平坦世界。整个世界都满是村庄中的房屋。该世界默认于时间1000开始。
- {
- "generator": {
- "settings": {
- "structures": {
- "structures": {
- "minecraft:village": {
- "spacing": 3,
- "separation": 1,
- "salt": 10387312
- }
- }
- },
- "layers": [
- {
- "height": 5,
- "block": "minecraft:basalt"
- },
- {
- "height": 4,
- "block": "minecraft:coarse_dirt"
- },
- {
- "height": 1,
- "block": "minecraft:grass_block"
- }
- ],
- "biome": "minecraft:plains"
- },
- "type": "minecraft:flat"
- },
- "type": {
- "ultrawarm": false,
- "natural": true,
- "coordinate_scale": 1.0,
- "ambient_light": 0.5,
- "fixed_time": 1000,
- "has_skylight": true,
- "has_ceiling": false
- }
- }
这个配置在.minecraft 的存档文件里会生成一个专门的json文件
决定了世界生成的规则
导入这个json就可以使用对应规则
决定了世界生成的规则
导入这个json就可以使用对应规则