奖降酱
本帖最后由 落星雨 于 2023-1-4 01:15 编辑

创建地图时,有个“导入设置”,这个功能是做什么用的?一直没用过,今天闲得没事儿发现有个这个功能,但是找不到相关资料,不知道是用来做什么的

应该如何去操作呢??导入的规则是什么?





BlackCB.
字面意思,导入地图相关设置

EricZERO4865
导入世界创建的相关配置

尸先peng
本帖最后由 尸先peng 于 2023-1-4 08:22 编辑

导入设置可以打开一个文件选择界面,让玩家可以导入自定义世界设置并应用于新的世界。


自定义世界设置mcwiki:
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89#访问
说白了就是可以导入一个json文件来修改世界的生成规则,用途类似于1.13之前的“自定义世界”的世界类型的超级加强版




wiki范例:在json文件中输入以下代码且导入,可以生成一个由五层玄武岩、四层砂土和一层草方块由下至上依次覆盖而成的超平坦世界。整个世界都满是村庄中的房屋。该世界默认于时间1000开始。
  1. {
  2.   "generator": {
  3.     "settings": {
  4.       "structures": {
  5.         "structures": {
  6.           "minecraft:village": {
  7.             "spacing": 3,
  8.             "separation": 1,
  9.             "salt": 10387312
  10.           }
  11.         }
  12.       },
  13.       "layers": [
  14.         {
  15.           "height": 5,
  16.           "block": "minecraft:basalt"
  17.         },
  18.         {
  19.           "height": 4,
  20.           "block": "minecraft:coarse_dirt"
  21.         },
  22.         {
  23.           "height": 1,
  24.           "block": "minecraft:grass_block"
  25.         }
  26.       ],
  27.       "biome": "minecraft:plains"
  28.     },
  29.     "type": "minecraft:flat"
  30.   },
  31.   "type": {
  32.     "ultrawarm": false,
  33.     "natural": true,
  34.         "coordinate_scale": 1.0,
  35.     "ambient_light": 0.5,
  36.     "fixed_time": 1000,
  37.     "has_skylight": true,
  38.     "has_ceiling": false
  39.   }
  40. }
复制代码








羊毛443
这个配置在.minecraft 的存档文件里会生成一个专门的json文件
决定了世界生成的规则
导入这个json就可以使用对应规则